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    第一百零三招 平A才是最強殺招啊!(2 / 2)

    不過帶R技的原力珠,太罕見了。

    ……

    厄運鐘擺!

    E技。

    雖然因此鎖死了吸收魂引之燈的可能性。

    但如果有的選擇,王直肯定選擇融合厄運鐘擺啊。

    這和魂引之燈完全是兩個強度。

    差太多了!

    并不是說魂引之燈不好。

    在有強力隊友的情況下,身為輔助的情況下,魂引之燈很完美,堪稱神技。

    可在提高自身能力方面,厄運鐘擺要強出不止一等。

    尤其是它與Q技死亡判決配合極佳。

    相輔相成!

    打開個人信息。

    王直看向原力技一欄。

    雙原力技。

    死亡判決【青銅Lv8】(+)。

    厄運鐘擺【青銅Lv1】(+)。

    意識停留。

    厄運鐘擺,消耗70原力。

    被動:每次攻擊造成額外傷害,該傷害在非攻擊狀態逐漸提升,這個數值相當于原核收集的靈魂數加上最多50%的攻擊力,百分比根據最后一次攻擊到現在的時長決定。

    主動:沿著從身后到身前,造成一整條直線的魔法殺傷,同時造成20%的減速效果。被命中的敵人會被推向死亡鐮刀揮舞的方向,面朝敵人被推走,背對敵人則被拉近。

    超Tueee!

    王直能清晰感覺到原核內的特殊能量在提升。

    就像是力量在積蓄。

    厄運鐘擺的主動屬于控制技和范圍技,攻擊速度比死亡判決更快,而且控制效果顯著,既可推開也可拉近,加上20%的減速效果,在團戰中有不俗發揮。

    而且,原核能力地獄詛咒還有雙向加成!

    額外魔法傷害提高!

    法強提升!

    唯一的缺陷是,70點原力的消耗太驚人。

    不過王直也知道,絕大多數青銅級E技的原力消耗區間,是40-80點原力。

    70原力,在正常范圍。

    Q技的原力消耗區間,是20-40點.

    青銅Lv1的死亡判決消耗30點原力,很標準。

    現在青銅Lv8,需要消耗44點原力。

    但現階段對王直來說。

    厄運鐘擺最強的,不是主動技能。

    而是被動能力!

    兩部分的額外攻擊傷害!

    第一部分,來自原核收集的靈魂,靈魂數量越多,附加的鬼魂攻擊就越強力!

    青銅級的靈魂收集上限是10個,白銀級100個。

    但他現在能收集的靈魂上限,是200個!

    而且,已經收集了172個!

    超強力!

    相當于每一次普通攻擊,都會附加172個鬼魂攻擊,雖然單一威力普通,但數量多了……

    蟻多都能咬死象啊!

    第二部分,是厄運鐘擺給典獄原力珠帶來的額外傷害攻擊。

    在非攻擊狀態下,會逐漸提升百分比攻擊力。

    同樣很強力!

    簡單來說,就是一擊男!

    他現在原核已經蓄滿了力量,下一次劍法攻擊將會爆發出150%的威力!

    再加上172個鬼魂沖擊!

    呵呵。

    要么不出手,一出手就是雷霆萬鈞,狂風驟雨啊!

    原力技?

    不。

    平A才是最強殺招啊!

    想想一個靦腆又帥氣的輔助在后面放技能,突然一個鉤子抓住殘血對手,瞬間一頓平A暴砍,爆發力簡直恐怖。

    自己現在缺什么?

    絕對攻擊力!

    爆發力!

    現在吸收厄運鐘擺后,別說自行車,電動車都有了!

    然后下一步,就是將這輛電動小毛驢變成——

    哈雷摩托!

    “唰~”

    內視空間中,王直毫不猶豫地取出青銅技能升級書。

    白銀色晶澤的光芒,目眩神離。

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