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    第一百五十七章【新技能的分析】(2 / 3)

    “有點類似與老許的技能竊取,比較吃隊友。”

    “但是放在你的身上,我覺得這個技能將會超越T1,成為T0級別的噩夢存在,因為對于其他的玩家來說在虛弱期是真的非常危險,讓這個技能存在弱點。”

    “但你不一樣,你對危險的預判能力,即便是僅僅擁有五分之一的力量,也能完成許多閃避動作。”

    “甚至你完全可以動用你的子彈閃避時間,來彌補這個所謂的蓄力期!”

    “子彈閃避持續的時間有多長?”

    梁博因為兩個技能是連環技,所以他的思考方式更加深入,直接聯想到了另一個技能上。

    顧黎明也是眼前一亮,這確實是一個不錯的辦法。

    要知道【子彈閃避:初級】的這個技能是完全無視自己的身體素質的,可以做出直接根本無法做出的迅速反應。

    他立馬查看了自己技能的詳細解釋。

    【子彈閃躲:初階】

    【技能等級:1(可提升)】

    【作用:使用技能后可進入超意識狀態,該狀態下可對6米外的“類子彈”進行回避,持續時長15秒;該技能冷卻時間為24小時。】

    看到這里,柏饒也忍不住驚嘆道:“完美啊!”

    “如果作為連環技能使用,這個能夠持續15秒,稍微在爭取一下,即便無法達到最長時間的蓄力,也能支撐起三倍增幅!”

    “確實這個技能在你手里,完全就是一個越級技能!”

    “三倍增幅起步,恐怕二階技能也不過如此罷了把!”

    “那些身體素質能力突破21的玩家,我覺得最多也就是這個屬性,不過他們使用起來肯定沒有那么多限制!”

    顧黎明皺起眉頭道:“而且我的子彈時間,僅僅對類子彈的攻擊起到回避效果,近身是無法動用的。”

    當然格斗技能突破“20”的玩家并不多。

    甚至極有可能目前還沒有存在。

    原因很簡單,在【詭異游戲空間】的這款游戲里。

    格斗類型的玩家淘汰率是非常高的,沒有策略類的玩家生存能力強,而且最重要的是這類玩家容易掉入陷阱。

    他們所有事情都必須親力親為。

    而不是躲在幕后處理,導致踩雷的概率大大增加。

    目前想要突破“20”壁壘的玩家,最少需要完成5次游戲的通關得到獎勵。

    而至今為止也不過是出現第六關罷了。

    所以說,即便是存在。

    最多也就是一兩個人,甚至可能還沒有人達到這種高度。

    但不得不說!

    這一次積攢許久的積分讓得到了他們意料之外的技能。

    團隊的實力得到了飛躍。

    此刻他們也不用懼怕前五層的那些玩家了。

    而且在這個奴隸場待了那么長的時間,可以說大部分的關卡樓層他們都去過了,對游戲的玩法都有所熟悉。

    當然。

    有特殊的區域奴隸格斗場,是有樓層限制的。

    只有負十層以內的人能夠去,又或者說只有負五層以內的才會得到召喚。

    在這些樓層里他們仍然是會有一定的劣勢。

    顧黎明看了一眼奴隸手腕上的時間,頓時嘴角微微上揚道:“還有七個小時,將會迎來負十層的第一次召喚!”

    這句話剛說完,就通過房間里的觀察窗看到了外面有動靜。

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