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    第五章 合理分配的任務(2 / 2)

    轉念想了想,火燒工廠好像不是什么吉利的事情,不過隨他去吧,總之苦工們似乎又都元氣滿滿了呢!

    再次伸手拍了拍jojo的臉頰,初生讓他回到苦工隊伍中。

    是時候發布績效任務了,不能讓這些苦工再這么無所事事下去。

    這樣想著,初生命令塔姆給這些異世界的玩家們發布了早已經制定好的新手任務。

    作為【玩家工廠】的所有者,初生并不需要參與第一線的生產工作,只需要呆在環境舒適的辦公室內榨取苦工們的勞動剩余即可。

    當然,現在工廠草創,所謂的董事長辦公室也不過是從木葉帶來的一頂老舊帳篷而已。

    初生與苦工之間的命令傳遞都是通過系統,或者說通過塔姆來實現的。

    根據塔姆的建議,初生為苦工們設定了“合理”的生產指標。

    每一名苦工都能根據自己的生產表現,獲得相應的獎勵。

    這些獎勵既有物質的,也有精神的。

    不過基于目前囊中羞澀的境地,初生立下了在創業初期精神獎勵為主,物質獎勵為輔的方針。

    至于什么時候能夠度過創業初期,那就無可奉告了。

    畢竟工廠也是需要利潤積累,用于擴大生產的。

    不過也不能小看精神獎勵。

    精神獎勵給于玩家聲望值,這是關系到日后晉升稱為勞動模范,打開基因鎖獲得一次進化機會的大事。

    總的來說,這些生產規范制度還很不完善,初生將會在未來,通過慢慢積累學習不斷改善。

    隨著系統下達任務分配之后,正在聊天和東摸西摸探索新世界的玩家們,眼前立刻出現了虛擬的頁面,在任務欄上,出現了一個黃色的感嘆號。

    這是有新任務沒有領取的意思,玩家們立刻領悟了。

    “終于來新手任務了,我來看看……砍伐一百單位木材,木材數量0/100,獎勵1點聲望點,1點自由屬性點,1兩忍幣。”

    “這么摳門嗎?我是挖礦,聽上去和你砍木頭差不多。”

    “我的是建造任務,狗日的游戲商,他們是不是通過大數據知道我們的背景了啊?我就是工地狗啊!”

    “我被分配到種植了,我特么在農科院跟著神農他老人家種雜交稻都種吐了……我要當忍者啊!我不要種田!”

    ……

    新手任務不出意外都是單調且枯燥的基礎任務,不過獎勵還是不錯的。

    雖然性價比雖然不高,但是勝在穩定。

    在未來,在外面浪到翻車破產的玩家,滾回新手村安心搬磚攢錢應該會是常態。

    而且系統根據地球網絡上的大數據,給玩家們都分配了合理的基礎任務。

    比如說,現實是搬磚的,就去造廠房;現實會種田的,就去種稻子。

    什么都不會的家伙里,那些經常游覽紳士網站的人,說明手臂力量強大,就被安排去挖礦、伐木。

    至于那些不去紳士網站鍛煉手臂,雙手比較干凈純潔的玩家,則被安排為炊事員。

    而且由于白絕的身體雖然不如中忍,但比起玩家們在地球上的身體還是強悍多了,因此苦工們的工作效率大大提升。

    …………

    …………

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