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    第十九章 踩人打臉注意事項(1 / 2)

    到了這一步,關俊彥的思路已經很明確了。

    我就蹭蹭,不進去。

    蹭的地方嘛,當然是伊賀的山門。

    關俊彥言而有信,說不進去,就不進去。

    不過原因不是做錯了就該滾出來道歉的道理,而是不想客場作戰。

    伊賀東京里經營幾百年,天知道里面藏了多少機關暗道,陰險陷阱,雖然有系統鑒定這一外掛,但鑒定有范圍限制,一個搞不好很容易陰溝里翻船。

    在人家的大本營里翻船,那才是真的人為刀俎,我為魚肉,叫天天天不應,叫地地不靈。

    從藥師寺天膳的行為不難看出,伊賀就是在打這個主意,就等著關俊彥進去,關門挨打。

    關俊彥怎么可能上當?

    這是踩人打臉的第一號大忌,記載于《疾風阿姨的鬧事揍人指南·新兵訓練篇》。

    八神疾風不愧是當年的鬧事王,經驗不是一般的豐富。

    總結了踩人的各種套路。

    抱團該怎么辦?落單該怎么辦?

    誘餌怎么處理?認慫怎么處理?

    敵人太強該如何?敵人示弱又如何?

    還貼心地列出揍人時可能遇到的陷阱。

    比如不是死仇,千萬別下死手,否則就會落人口實,授人以柄——不是你死我活的爭斗,最后都逃不出一個理字,秩序社會自有規則在此。

    比如抓大放小,盯著首領打,首領倒了,底下人自然樹倒猢猻散。

    以及最重要的,沒有把握的事不要去做,看不清深淺的水坑不要去趟。

    全都是八神疾風這二十年的經驗之談。

    她能活蹦亂跳到今天,不僅是因為實力夠強,姬友夠多,更因為她在鬧事之前做理清脈絡,好充足的準備。

    關俊彥也是一樣。

    在回東京之前,各種情報已經通過琴子的渠道源源不斷地匯集到關俊彥的手中。

    潛在的敵人,可能的朋友。

    委員會內分成幾派,分別有哪些組織和勢力。

    不管是急襲山崎家,還是現在的伊賀打臉,看似沖動無腦,實際上早有預謀。

    不是山崎,不是伊賀,關俊彥也會去找其他勢力的麻煩。

    區別無非是手段與耗時長短。

    山崎家可以速戰速決,伊賀不行,正面攻堅風險太大。

    所以要用迂回的手段。

    打臉最重要的是什么?是臉疼嗎?

    當然不是。不是往死里打,打到頭破血流腦震蕩顱內出血,疼痛多少根本不重要,養個幾天也就好了。

    真正重要的是,臉上留下的印記落在別人眼里,別人的看法。

    人活一張臉。

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