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    第八十九章 游戲制作(2 / 2)

    “你是不是能將死亡的陰魔,轉化成陰氣,供給虛神境運轉?”

    “準確地說,不止陰魔,只要是在虛神境內死亡的生物,只要有一丁點力量,死亡之后都會轉化成陰氣,供養整個虛神境!”和尚肯定地回答。

    “是不是也可以把陰氣轉化成靈力,贈予虛神境中的修士?”

    “你問這個干嘛?”和尚問。

    “能不能?”

    “這…”和尚不太想回答。

    “當然能…不過…”

    “沒什么不過,能就行!”蘇檀對心中的計劃,更添了一分把握。

    “可是…如果把陰力全部轉化成靈氣贈予其他人,虛神境就沒沒能量供給了。”和尚道。

    “不用全部…只需要提取一半就可以了,陰魔死亡后,一半能量給修士,一半留給虛神境!”蘇檀道。

    “這個主意好!”和尚聞言,也表示支持。

    一半…其實對虛神境來說,也夠了。

    如果陰魔死亡量大,還可能會溢出來。

    不過…和尚并不看好。

    “除了這些,還可以時不時給著獎勵,例如斬殺陰魔達到一定數量,獲得成就,得到什么獎勵,擊殺魔王得到什么獎勵等等…”前世的網游不就是這樣的嗎?

    怎么感覺!

    這家伙的做法很有搞頭?

    和尚聽了蘇檀的計劃,漸漸…都有些動搖…

    不不不…錯覺,肯定是錯覺而已,一些小伎倆就想解決陰魔?

    癡心妄想!

    我不信!!!

    “我們需要源源不斷的戰士,陰魔數量太多了,以目前虛神境里的修士,根本就不足,所以…登陸虛神境的條件,我覺得也需要變動。”蘇檀想了想。

    繼續道:

    “每次十塊靈石的登陸費用,將世界上百分之九十九的人都拒之門外…太貴了…登陸費,可以減少…甚至直接免除登陸條件,只要戰斗力達到一定程度,就可以通過指定地點進行登陸,登陸所需要的能量,可以用擊殺陰魔來抵,這樣,我們就有源源不斷的戰士!”

    關于游戲。

    蘇檀有些了解。

    想要制作一個游戲出來。

    這可不是一個小工程。

    游戲里最常見的設定,必須有商城,任務,充值窗口(某tx游戲,其他的可以沒有,這個必須要有!),副本,職業…之類。

    都需要設計。

    原本蘇檀還以為,這些和尚都沒接觸過,可能會有諸多難以溝通的地方。

    誰知道這家伙很快就理解了他的意思。

    并且表示能做。

    “懂,都懂…不就是給戰斗增添了一些框架?或者說,把它當做一個新世界來做,一個單純的,只知道戰斗進化的野蠻世界,這還不簡單…我立刻把征途戰場改造一下,用不了多久就可以制作出來。”和尚信誓旦旦地道。

    將近一個星期的時間。

    征途戰場,還真被和尚改造成一部游戲場地。

    “叮~!歡迎來到神戰1.0版本…”

    蘇檀親自體驗了一下。

    CG…主線任務…劇情等等。

    都很不錯!

    的確有游戲的味道,而且…比以前玩的游戲更真實。

    出乎蘇檀意料,沒想到和尚做得這么好。

    有時候他都在懷疑,和尚是不是以前玩過網游,故意裝瘋賣傻的,不然怎么做得這么好?

    “接下來,就是引進玩家了。”

    ……

    ……

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