• 第3章 游戲體驗(1 / 2)

    完成最后一個游戲的測評,對比兩個游戲以后,張子冉發現《拯救未來》是他玩過最好的游戲,沒有之一,那種真實的戰斗,身臨其境的感受,非常有期待感。

    匆匆寫下簡單測評,張子冉思考一會,開始撰寫《拯救未來》的測評結論。

    游戲綜合表現:99分,非常有潛力的游戲,投入市場以后,相信會擁有優秀的口碑,這或許是《星空爭霸》之后,再次出現的統治級游戲,在有效的宣傳下,可以改變現狀的游戲界格局。

    游戲畫面:五顆星,細節完美,畫質逼真,給人一種穿越的感覺,根本無法看出是在玩游戲。

    游戲可玩性:期待感十足,沒有任何職業選擇,戰斗方式完全現實化,怪物細節處理完美,完美的戰斗游戲。

    完成測評報告,張子冉滿意的點點頭,復活冷卻時間已到,迫不及待的再次登陸游戲。

    結論:可以投放市場,游戲新力作。

    再次出現在出生大廳,張子冉看向四周的“箱子”,感覺自己似乎不是第一次進入的位置。

    克隆戰士陣亡以后,尸體突然的碎裂,然后消失,魔化鼠第一次遇見這種情況,它弄不明白,只能在附近徘徊,希望找到其他敵人。

    張子冉再次出現,不過這次他學聰明了,利用準確的地圖,把魔化鼠帶到一個狹窄區域,利用卡地形,終于消滅第一只怪物。

    “呼,真是不容易啊。”

    魔化鼠被消滅,張子冉也是傷痕累累,擦了一下耳邊的汗,他沒想到這個細節開發團隊都已經想到。

    變異獸被消滅,會有大量的能量飄散到空氣中,逐漸消散掉。

    不過,克隆戰士都是能量收集器,只有少量的能量逃逸,其他都被收集儲存起來。

    這些能量會被分成三部分,50%留給玩家,成為強化克隆戰士的能量,相當于升級。

    10%會變成玩家的貨幣,剩下的40%就是唐宇的私人所有,這些能量將會用來維持基地的運作。

    元氣能量積攢到一定數量,或者玩家死亡,就會被傳輸到基地的能量儲存中心。

    當然,死亡時候丟失的能量,完全從玩家那里自行扣除,表現就是損失經驗,甚至可能會降低等級。

    ..............

    張子冉在游戲內奮戰,他的同事陸續完成工作,準備下班回家。

    十幾個年輕人在小聲聊天,他們忽然發現,張小冉竟然還在游戲當中,似乎沒有完成工作。

    “小冉今天怎么這么慢,難道遇見什么好玩的游戲,不舍得下線。”

    “自從《星空爭霸》《傳奇》之后,就沒有什么萬人空巷的游戲大作,咱們就是測評,想玩回家下載就是了,何必留在單位呢。”

    有人來到張子冉旁邊,看到他的測評報告顯示全部完成,最后一篇還沒有關閉。

    “你們看,小冉對這個游戲的評價很高啊,他應該是測評之后,再次進入游戲的。”

    幾個人年輕人面面相覷,有人提議進去看看,到底什么游戲竟然得到這么高的評價。

    【玩家,趙遠登陸】

    【玩家,劉思佳登陸。】

    【玩家,劉洪軍登陸】......

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