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    六十九:險勝與碾壓(2 / 2)

    25秒,兵線交鋒。但Miracle有個小小的失誤,就是他把遠程兵卡到了前面,這樣拒絕者就會先到兩級。

    第一波兵的補刀,兩邊在互相干擾的情況下都只是補到1個。

    拒絕者在能控住線的情況下,沒有選擇拉仇恨消己方遠程兵,而是屯兩個遠程兵推線。

    “又要故技重施了嗎?”蕭瑟心想。

    下一秒,拒絕者果然用了和SCCC那把對局同樣的戰術。先到2,再用影壓推線。于是5個近戰兵外加2個遠程兵,拒絕者再次強勢壓入了夜魘一塔。

    兩級半打一級。Miracle同樣只能往后拉,但他不像Sccc那樣直接往后走,而是繞了下樹林延緩兵線推進的時間,這樣可以有效避免對方的遠程兵脫節。

    于是面善心狠的拒絕者做出如下操作:等塔砸了遠程兵兩下后,點A奇跡哥吸引塔的仇恨,再A兩下把遠程兵反補。

    解說A:“誒誒誒,拒絕者小心點,別抗塔了!”

    解說Z:“他應該是故意的。”

    大多數觀眾只看到了拒絕者抗塔,而沒注意到其中的細節。這招反補其實蕭瑟在很久很久以前,和Maybe單挑的時候用過。賣血來換反補,讓對面虧錢虧經驗,別小看這點經驗,有個詞叫積少成多,經驗差對于SF這種英雄可太重要了,因為影壓每升一級都是質變。

    這招看上去很細節,但其實在高水平的影魔solo中還是比較常見的。

    “誒,兩炮!啊,差一點。”

    全場驚呼,只見到了三級的Miracle強勢吃芒果,上前兩壓加普攻。拒絕者黑血沒死,直接貼上了剛剛補給來的大藥。

    這波Paparazi沒選擇對拼是極其明智的,因為他滿藍,吃完大藥也接近是個滿狀態,而Miracle因為是吃芒果打的兩炮,所以是滿血殘藍。

    對于影魔solo,藍量可比血線重要多了。

    接下來的一段時間,Miracle很難受。經過上一波的兵線進塔,現在己方兵線已經在往對面高坡推了,而他沒藍,芒果還在運來的路上,這一分鐘內他都沒有和拒絕者對拼的資本。

    于是Miracle只能在高坡掛機,他幾乎是和上一把Sccc一模一樣的局面。雖然補刀面板上兩邊相差不多,但局勢已經完全一邊倒了。

    Miracle運來芒果,走位囂張想對拼。拒絕者看情況和他對炮,但絕不血拼,壓玩兩炮回線上補刀,再吃大藥穩穩控住線,于是,Miracle又沒藍了,又只能運芒果。

    這是個死循環。

    雖然一血還沒爆發,但已經基本宣告Miracle的死刑了。

    拒絕者太冷靜了,盡管局面優勢,但他就是不和Miracle對拼,哪怕自己對拼的贏面無限大。他就是打壓制,打運營,依靠裝備和經濟的優勢率先到7,有四級影壓的他打Miracle的三級影壓,他就不可能輸。

    Paparazi不想要99%的贏面,而是要確保100%。

    蕭瑟暗嘆:“可怕。”

    皮鞋也驚了:“這尼瑪,奇跡哥被打得這么慘?”

    Fy:“太狠了這些人。”

    “WOW!”

    “臥槽,這么痛?”

    “拒絕者牛逼啊!”

    隨著觀眾的驚呼,Miracle敲出GG。

    方才拒絕者就是卡住了奇跡哥升7的時間點,依靠影壓的等級優勢,兩炮帶走了Miracle,成功晉級決賽。

    吊打,單純的吊打。

    拒絕者從頭到尾沒有給奇跡哥任何機會,不管是補刀、經濟、壓炮的選擇,還是走位和出裝……等等多方面都發揮完美。

    VG.Paparazi用世界上最受歡迎的選手做了自己電競生涯的踏腳石。

    【好的,恭喜Paparazi晉級亞洲邀請賽Solo大賽的總決賽,那么我們稍事休息,稍后將為觀眾們帶來下半區的solo賽,由SPS.ONE對陣VG.Syr。】

    “終于到我了。”蕭瑟活動活動筋骨,看了那么長時間的戲,他早就忍不住了。

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