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    第三百四十一章 締造職業者起源(1 / 2)

    白蘭的目光停在神國擴張階段任務上。

    ‘你的當前信仰值達成神國擴張第三階段獎勵:開放阿拉德鏡像地區(Lv50~Lv60),神器~史詩品質區間隨機物品。’

    通過大量使用升級券,目前他的等級是六十五級。

    也就是說,至少得完成神國擴張第四階段的信仰值,才會開放Lv60~Lv70的升級地區。

    考慮一會。

    ‘系統,使用信仰值50%加成倍率卡。’

    ‘已使用。’

    ‘使用倍率卡后,你獲得的所有非任務獎勵信仰值將在原有基礎上增加50%數值。’

    收獲信仰需要時間。

    白蘭非常清楚這一點。

    涉及到一個擁有自我意識生命體的信仰選擇,暴力與恐嚇只能作為輔助手段,想要大規模擴張信徒的數量,必然需要合適的激勵手段。

    ‘系統,現在我的信徒最高可以升到多少級?’

    ‘第一物質世界——黑暗帝國:你的信徒可以通過禱告與冥想,溝通黑暗神力,最高等級不超過宿主當前級別;

    第四物質世界——風與野獸部族:你的信徒可以通過禱告與冥想,溝通殺戮神力,最高等級不超過宿主當前級別50%;

    第一百零九序列魔界地獄——**之城與黑骨部族:你的信徒可以通過禱告與冥想,溝通銫欲與黑暗神力,最高等級不超過宿主當前級別;’

    ‘系統提示:你可以通過模塊化獲得神力后信徒的職業者名稱,例如:XX巫師,xx戰士,xx祭司等。’

    聽完系統的簡短敘述。

    竟然還能這樣?

    ‘系統,模塊化職業者后,只有名稱的區別嗎?’

    ‘所有名稱只賦予適用型職業模板,例如:xx巫師不會掌握武技。’

    ‘特別建議:你可以通過模塊化設計職業,增加內部競爭力,提高信徒的凝聚力。’

    這樣一番解釋,白蘭也算明白究竟是怎么一回事。

    既然模板化職業可以提高凝聚力,那么賦予信徒與神職人員相應的等級制度就很有必要了。

    考慮片刻。

    ‘系統,可以自動生成職業模板嗎?’

    ‘使用該項功能需要花費1000魂晶,是否繼續?’

    一千魂晶,小錢。

    ‘是。’

    ‘正在生成,請稍后。’

    片刻等待后,系統給出了回應。

    ‘完整職業模板已生成。’

    ‘黑暗神力:黑暗祭司、黑暗武士;殺戮神力:鮮血祭司、嗜血戰士;異化神力:喚魔者術士;銫欲神力:魅魔專有體系,其他信徒不可獲得,詳細信息宿主可自行查看。’

    ‘細化等級與其他職業者對齊,是否將此條消息推送給第一神官?’

    白蘭沒有著急推送給阿蘭娜,讓他把這些東西向下傳達給各級的神職人員。

    打開詳細信息。

    簡單瀏覽一番,做到心中有數。

    ‘向阿蘭娜推送吧。’

    ‘該條信息與完整的修煉體系已通過信仰系統傳遞給第一神官。’

    系統自然不可能花費白蘭的一千魂晶,只給這樣幾個簡單的稱謂。

    詳細信息中,已經幫他擬好了所有對應職業的具體修行方法,職業特性,等級如何細分等等。

    譬如黑暗武士。

    被黑暗神力浸染后,擁有陰影化,主攻敏捷方向的靈巧武者。

    嗜血戰士則與狂戰士非常相似。

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