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    第四章:提升特攻(2 / 2)

    可惜沒辦法提升等級,林川目光落在等級一欄,發現并沒有鏈接,也沒有加號,也就是說等級似乎是要靠自然提升的,沒辦法通過戰斗值提升。

    果然,現實的精靈世界和游戲還是有所不同的,游戲中要是越級擊敗了11級的喇叭芽,肯定是升級了,但是現在林川還是五級。

    然后就是招式了,目前林川只會利爪、叫聲和火花,點開鏈接,后面都有加號。

    招式林川肯定是要加點的,按照之前的推測,提升招式不僅能提升熟練度,甚至還能提升釋放的次數和威力。

    叫聲招式不考慮加點提升,游戲中似乎具備降低對方攻擊的效果,然而現實中屁用沒有,也許提升之后有奇效,但是性價比無疑是另外兩個技能更高一些。

    而利爪和火花比起來,其實不相伯仲,首先火花招式目前每次只能釋放一次,而利爪卻能夠不斷的釋放。

    這就好比平a和技能,提升利爪可以持續輸出,提升火花則是短時間爆發。

    對于林川來說,秒殺對手要更帥一點,自然是選擇火花,而且提升火花之后,說不定就能連續釋放火花,這本來就是小火龍最擅長的攻擊方式。

    果斷的按下火花后面的加號,203點戰斗值模糊了一下,變成了202點,同時火花兩個字也變得清晰起來。

    林行繼續加點,而這一次戰斗值直接消耗了5點,變成了197點。

    一次消耗五點戰斗值,很明顯要提升招式所消耗的戰斗值,是會提升的,可惜具體提升的招式變化林川無法知曉,否則一邊試驗一邊加點,林川就能知道提升一次招式,會有什么樣的作用。

    林川準備先停一下,先提升能力值,因為他不清楚具體提升招式之后,會有什么效果,是可以無限提升下去,還是有極限,是提升威力還是提升釋放的次數。

    他花了六點戰斗值提升了兩次火花,火花招式肯定已經發生了變化,不急于一時,完全可以先提升能力值。

    提升能力值雖然一定程度會降低戰斗評分的能力差距獎勵,但是林川完全可以只提升一項能力值,讓他提升具備更高等級的某一項能力值。

    比如攻擊,當林川攻擊達到非常高的程度,哪怕是面對比自己更強的精靈,也能輕松擊敗,這樣一來能力值反而不是拖累,能夠讓戰斗評分的收益更大。

    又比如特攻,提升特攻有很大概率提高火花這類特殊招式的威力,這樣一來同樣能夠提高最終的評分收益。

    所以,對于擁有戰斗系統的林川來說,均衡發展是最沒用的,只有單獨提升一項能力值,然后通過戰斗不斷的達到越來越高的評分,一直滾雪球下去。

    全能等于無能,專精才是王道。

    林川開始給特攻能力值加點,提升能力值比想象中要更加消耗戰斗值,消耗了五點戰斗值,可以看到特攻能力值提升了一點,從110變成了111。

    五點戰斗值才提升了微不足道的一點,這讓林川慶幸之前選擇了提升招式,而不是能力值。

    繼續!

    雖然提升能力值消耗很大,但是林川現在還有接近兩百的戰斗值,足夠消耗了。

    111……115……120……130!

    特攻能力值不斷的跳動提升,林川直接消耗了一百點戰斗值,將特攻能力值提升到了130點。

    此時還剩下97點戰斗值,不過林川不準備用掉,還得留著明天提升招式。

    短時間,林川不想繼續戰斗了,他想要過悠閑的生活,而不是每天打架。

    林川腦海中剛剛閃過想要離開空間的念頭,眼前一黑,醒來之后,已經是第二天。

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