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    第四章 只輸不贏(2 / 2)

    鳴人打了個冷顫,忍術可不是開玩笑的,能輕易改變地形,削金斷玉,碎石毀樹,打在身上那還有好?

    放下這個目前來說還不切實際的念頭,鳴人看向系統,這個烙印在眼里,只有他能看見的界面,上面顯示著他的個人數值。

    “人物;漩渦鳴人

    忍;0%

    體;8%

    幻;0%”

    只要受到外力打擊,根據所受力的大小,累積起來,可以讓數值得到升華。

    這是真實免傷。

    純物理,純體術傷害打在身上,直接要被砍去百分之八的力,包括痛楚。

    可以想象,等數值上去以后,再和別人干架,那畫面會非常美。

    “佐助打我的拳腳,假設力被削去一部分,剩下那大部分作用在身上,也不會好受,可我并沒有那么大的痛感。”

    “難道,這不僅僅是免去百分比傷害,還同時增加百分比防御?”

    “免傷是第一重保護,防御是第二重,經過這兩道防線,最后落在身上的力與傷害,就大大減輕,比想象中要小得多。”

    “是了,只有這樣才可以解釋,為什么佐助那么大力,打在身上卻不怎么痛,原來如此。”

    鳴人恍然大悟,這些雖然只是他的猜測,但可能很大。

    ~~~

    和佐助的一戰,并沒有改變吊車尾這一頭銜,盡管把佐助打的鼻青臉腫,但鳴人自己都吐血昏倒了,誰輕誰重,一目了然。

    鳴人抓緊時間把查克拉控制給練上去,到能完美使用影分身,就讓影分身代替他去學校。

    他呢,則是在家和后山這兩個地方來回轉。

    撞樹,和影分身對打,確切的說是挨影分身打,畢竟是要靠挨打才能提升數值,打人不算。

    在又一次的實戰課程中,鳴人和牙打了一次,和佐助那場差不多。

    開始是牙一邊倒的和赤丸一起圍毆鳴人,到鳴人咬牙堅持,不放棄的艱難爬起,還擊幾下,再到牙體力不支,上氣不接下氣,就快累倒之時,鳴人翻白眼,撲倒在地,再起不能。

    “不,不錯嘛!吊車尾,能和我戰到這個地步,讓人刮目相看了啊!”犬冢牙氣喘吁吁道。

    “可惡!我還沒輸呢!”鳴人不甘的想要再起來,沒成功,傷痕累累的他,力竭到再難站起。

    牙先是嚇一跳,見鳴人起不來,這才松口氣。

    他可是也快沒力氣了,全靠毅力站著,要是鳴人再起來,不用打,他必輸,現在看來,贏的還是他。

    “吊車尾就是吊車尾,不管再怎么努力,還是改變不了這個事實。”

    “就是說啊,像小丑一樣。”

    聽到身邊其它同學的竊竊私語,雛田輕抿小嘴,手攥緊衣擺,定定看著鳴人。

    這個人,沒有被困難與現實打倒,反而越挫越勇,一直在努力抵抗,要是她也能這樣就好了。

    “呼!好險,以后要把握好這個度,不能像這次這樣極限!”鳴人心里暗想。

    剛才有一些貪心,想多挨牙幾拳,結果差點贏了。

    他想要的是挨打,提升數值,同時保住吊車尾,這個能讓敵人產生輕視的名頭。

    那就勢必不可以贏,結果一定是輸。

    只是在什么時候輸,哪個階段輸,要好好把握。

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