“艸!剛才就應該狠狠罵那幾個家伙一頓!”
······
“系統!”
段坤心中默念。
宿主(LV·1):段坤
敏:2.5
智悟:2
······略
又是兩百株十年份人參。
總共3.8點的能量值,最終給力屬性提升了0.23的屬性值,給體屬性提升了0.96的屬性值,總共給段坤提升了1.19屬性值。
和前面一樣。
屬性值到了4之后,一點屬性值對應四點能量值。
力屬性提升到了3.5便不再提升。
顯然,技能LV·4對應的最低屬性值,就是3.5了。
目前為止,除了已經有技能達到LV·5的體屬性外,段坤的其它所有屬性都已經補全了。
奇怪的是,段坤發現自己依舊還是挺餓的。
雖然沒有之前那么餓,但相對而言,他的饑餓感只是減少了一部分而已。
“看來技能從LV·4提升到LV·5,屬性值的變化不小!”
段坤心中猜測道。
饑餓感和缺多少屬性值是成正比的。
缺的屬性值越多,饑餓感就越大。
段坤參照以前的饑餓感估算了下。
他現在大概還缺了兩點左右的屬性值。
“這么說,技能LV·5對應的最低屬性值豈不是達到了6點?”
技能LV·4對應的最低屬性值是3.5。
技能LV·5對應的最低屬性值大概率是6。
這幾乎相當于翻了一倍!
不過這似乎也算正常。
段坤想到了前面的技能等級對應的最低屬性值。
技能LV·3對應的最低屬性值是2。
技能LV·2不確定,但段坤按照他之前的技能等級估算,大概率應該是1.5。
再往前推。
技能LV·1對應的最低屬性值大概率是1。
只不過,最低屬性值是1,并不代表著所有人都會達到1,還有缺屬性值的情況。
所以啊。
屬性值沒有達到1的,就要想想自己是不是身體虧了。o(* ̄▽ ̄*)o
總結。
技能LV·1對應屬性值1。
技能LV·2對應屬性值1.5。
技能LV·3對應屬性值2。
技能LV·4對應屬性值3.5。
技能LV·5對應屬性值6。
這里說得對應,指的都是最低屬性值,不包括增加同等級技能后的浮動值。
按照以上的數據推斷。
理論上來說。
技能LV·6對應的最低屬性值應該是10!
“系統從LV·0升到LV·1的前提條件是三項屬性值達到1,按照我之前的猜測,系統從LV·1升級到LV·2,前提條件應該是三項屬性值達到10!”
“換算到技能這邊,就是至少要有三個技能達到LV·6!換算成財富值,也就是三千萬財富值!”
財富值好說。
如果他的計劃順利,在殺手之王的劇情里,他絕對能得到遠超于三千萬的財富值。
關鍵點在于技能等級!
………
PS:聽說今天是星期四,馬上就要到星期五了,大家很開心,所以………
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