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    第31章 魔法研究(2 / 2)

    他并沒有釋放,而是緩緩的減少魔力輸入,只要一直有魔力輸入,魔法模型就會一直處于被激活狀態隨時可以施法。

    直到魔力下降到魔法模型運轉的極限值,再減少魔力就會崩潰,李德才停止減少。

    降低魔力輸入是為了如果出現反噬能把傷害降到最低,激活魔法模型是為了更直觀的觀察魔法節點在魔法模型中起到的作用。

    下一步。

    減少魔法節點。

    李德極為專注,這是他的第一次嘗試。

    他有改良法師之手這個想法之后,為了熟悉這個法術這兩天施放了不下上百次。

    所以他已經對這個法術的結構了如指掌。

    他率先給30個魔法節點編號了1到30的序號。

    第23個節點和24個節點在法師之手模型中屬于靠的極近的節點,如果去掉其中一個,魔法回路完全可以繞過這一段距離的魔力連接到下一個。

    如果去掉一個魔法節點,那么施法后能不能減少魔力的損耗?

    去掉一個魔法節點很簡單,操控魔法回路避開這個節點直接連接下一個節點就可以達到目標。

    李德緩緩散出精神力,控制魔法回路避開第23個節點,讓第22節點跟24節點直接連接。

    刷~

    當魔法回路繞開了第23個節點后,整個法師之手的魔法模型一陣晃動,像是隨時要崩潰。

    李德心中早有準備并沒有太多慌亂,微微加大了魔力的輸入。

    而晃動的魔法模型因為強有力的魔力暫時穩定了下來。

    就在李德松了口氣的時候,光芒一閃,整個魔法模型直接崩潰了。

    李德腦海一疼,像是被針扎了一樣。

    第一次實驗。

    失敗。

    還好,法師之手的反噬并不大,加上夜晚血族對魔法的控制力有所加強,休息了十來分鐘之后李德就恢復了正常。

    “不對,魔法節點并不是靠的近的就可以去掉,這個魔法節點很可能是穩固魔法模型的點

    那么如果是穩固的話,可不可多加一個跟這個魔法節點平行的點,繼續加固魔法模型呢?”

    減一個會崩潰,那加一個呢?

    對失敗早有準備,李德完全沒受影響,繼續集中精神,再次把魔力輸入到法師之手模型中。

    這次李德加入的魔法節點跟第23個節點平行,用來連接23和24。

    加入魔法節點也很簡單,只需要把精神力集中在一個點,在腦海中留下印記,隨后用魔法回路連接魔法模型,這個多出來的點就融入進魔法模型了。

    加入多余的點之后,魔法模型并沒有出現剛剛一樣奔潰的跡象,反而是正常運行。

    李德心中一喜,看來這個思路沒出錯,魔法模型并非不可改變的。

    運行了幾分鐘之后,他確定這個模型是不會崩潰了。

    一個響指。

    咔嚓~

    面前出現了半透明的法師之手。

    但是這個法師之手跟初始版的完全不一樣。

    原來的法師之手是一個巨手,現在的法師之手就像是一個怪胎。

    五根手指只剩下了三根,手臂處變大了三倍像是一個錘子,整個法術充滿了不和諧的詭異感。

    李德見到之后沒有失望,反而心中大喜。

    “能成功施法,而且施放之后法魔模型也并沒有崩潰,也就是說我的設想是成立的。”

    這個跟成功遠遠掛不上勾的法術讓李德受到了巨大的鼓舞。

    能成功施法就意味著方向沒有錯。

    既然方向沒錯,那現在需要的就是不斷進行改良的實驗,直到他摸清楚每個魔法節點的作用,并且加以改善和修復,讓這個一環法術變成一個新的法術。

    對此李德充滿了興趣和信心。

    研究魔法太有趣了。那種創造的快樂幾乎無法用語言來形容。

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