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    第410章:四海為家(1 / 2)

    天下大勢賊寇為禍,除了照例的獎勵全服玩家200虎符之外,同時還有天下卡包和提高山寨等級,事件卡包等級等等。

    賊寇為禍,天下卡包中的武將質量,并不怎么好。

    卡包中雖然有9張五星武將,可除了5星蜀法正這張核心卡外,剩下的武將中,也就群陣營的祝融夫人能夠用一用了。

    剩下的例如群陣營的5星軻比能、木鹿大王,蜀陣營的沙摩柯,除了當飼料拆技能外。

    也就只對那些缺武將,用來湊數的玩家有用了。

    可話又說回來,能用這種湊數武將組隊伍的玩家,誰又會去抽這個卡包呢?。

    總而言之,除了那些缺少蜀5星法正的土豪氪這個卡包外,賊寇為禍卡包完全是個雞肋。

    寧休的法正早就滿紅,并且還滿紅的不是一張,所以這波天下大勢卡包對他并沒有什么卵用。

    白嫖了200虎符后,他就繼續安心刷山寨了。

    到了此時,他也即將完成集卡達人的稱號,整個率土三國的武將,所缺的也就只剩下,那些活動卡包里的幾名武將卡了。

    -

    賊寇為禍達成,卡包本來就不是重點,其完成便標志著各陣營玩家可以從正規軍轉為流浪軍。

    所以,當天下大勢完成的瞬間,便已經有不少玩家,迫不及待的轉成了流浪軍。

    沒玩過流浪軍的玩家,都會對流浪軍抱有巨大的好奇心。

    畢竟,不管是被流浪軍按在地上摩擦過,還是道聽途說。

    聽別人講述流浪軍大佬,一人扛一個團的所謂經歷,都對涉世未深的萌新小白,有著致命的吸引力。

    可其實,但凡是老司機都知道,流浪軍想要體驗好,最起碼要有4隊頂配一線隊伍。

    這樣才能有,最基本的正常打架體驗,注意只是最基本的體驗。

    而想要打的暢快淋漓,一挑N個正規軍,不是滿紅大佬想都別想。

    同時,還要有豐富的經驗和操作手速,否則面對征服賽季,是個人都會的集火套路,除了涼就只剩下涼了。

    并且,流浪軍十分吃主城建筑,最基本的募兵所、預備役所、武神巨像、沙盤陣圖,以及守將府,是必須升到滿級的東西。

    流浪軍的戰斗機制,靠的就是穿掉敵方隊伍,掠奪其傷兵成為預備兵,達到以戰養戰的目的。

    而如果,不將預備役所點滿,容納不下掠奪來的預備兵,那還算毛線流浪軍,基本已經廢了。

    如果說預備役所和募兵所,是保證輸出的建筑的話,那武神巨像、沙盤陣圖以及守將府,就是最基本的防御保障。

    在沒有視野的情況下,流浪軍主城很難被正規軍發現。

    除非你調兵,或者進攻時,被別人順著部隊行軍線找到了老窩,否則基本上很安全。

    可流浪軍玩的就是機動性,其只需要基礎資源各10萬,就可以快速遷城,冷卻時間也只有3天。

    所以四海為家的流浪軍,上午在幽州,下午在冀州甚至青州,是十分正常的操作。

    而一旦流浪軍和正規軍開戰,那基本主城都會遷到前線,甚至是放在第一排。

    這個時候,武神巨像和沙盤陣圖,提供的攻擊策略,以及雙抗BUFF就十分重要了。

    而一旦別人想進攻你的主城,守將府放一隊滿級菜刀或者白嫖隊伍,自帶的7000多兵力,可以讓對方的拆遷望而興嘆。

    即便來的是主力,也能先剛對方一波,消耗對方的有生力量,使在接下來的交戰中,占盡優勢。

    一旦成了優勢局,那穿掉對方隊伍的幾率將大大提高,穿掉了對面就有了資源有了預備兵,便可以以戰養戰。

    一個經驗豐富的率土三國玩家,即便想要轉流浪軍,也會將一眾主城建筑全部點滿。

    如果在茍一點,那就將4隊甚至5隊主力,全部練到50級滿級,隨后在賽季末剩下的時間里,瘋狂刷武勛混排名拿獎勵。

    所以,流浪軍真正的發力時間,是在賽季結束前的半個月,或者更早一些。

    而像現在這樣,迫不及待的轉流浪軍,除了那些發育快的種田大佬和萌新外,就只剩下目的不純的人了。

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    “唉!建筑都沒點好,以后打架要難受了。”

    夜勿念點開自己的營地,掃了一眼只有3級的武神巨像和沙盤陣圖,當即有些無奈的嘆了口氣。

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