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    第102章 電競賽事的具體安排(2 / 2)

    有人說gniws充其量也就國區天梯二、三十名的實力,也有人說gniws有跟國區前三掰手腕的能力。

    眾說紛紜下,誰都沒個定論。這種事情沒打過一場,誰知道?

    最要命的是,gniws自那天跟Flyhigh單挑后,就再沒上線過了。這更讓他身上籠罩了一層神秘感。

    好多人都等著gniws上線,好在游戲中加他好友,這樣的好友請求恐怕能有幾萬條。而且其中不乏大神級人物的好友請求。

    隨著時間一天天過去,誰都不知道gniws是否會再上線。也許gniws真的只是外服大神隨手為之的玩笑?

    蘇文不是有意營造神秘感,他是真的沒時間登錄玩游戲。這些天來,他都忙瘋了。

    CS上線已經一個月了。這一個月來,國內的游戲市場從最初的看不懂,到有所理解,到看衰,再到看爆,經歷了一個復雜的過程。

    其原因很復雜。主要是此前國內從來沒有一款大型免費游戲出現過,CS是開天劈地的頭一款。

    免費游戲的盈利問題從來都是個大問題。此前的免費游戲大都是小游戲,靠廣告賺錢,那都是小打小鬧。而CS探索出了一條全新的免費游戲的商業模式。

    那就是賣道具。

    誰能想到,當一款游戲的普及度高了,玩家基數到達一定程度后,僅僅靠賣槍械皮膚和人物皮膚,就能收獲一個無比龐大的金額數字?

    截止上線30天后,傲世平臺統計出來的月流水為,《天堂之怒》八千萬,《反恐精英》四個億。

    誰勝誰負早就在半個月前就失去了意義。CS吊打了《天堂之怒》五倍的月流水。

    甚至一個月后,很多玩家都忘記了《天堂之怒》這款游戲。因為CS太過火爆了,擠壓了同時間上市的所有游戲的生存空間。

    若《天堂之怒》沒有跟《反恐精英》同天上線的話,它也許能沖一沖一億的月流水,成為國產游戲首個破億月流水的游戲。

    只能說它生不逢時。或者說,不應該選《反恐精英》這款劃時代的游戲作為競爭對手。

    目前,CS的注冊用戶全球突破了3000萬,而且依舊快速增長中。很多分析師都斷定,CS最終的注冊用戶可能突破一億大關!

    一億用戶!

    沒人會想到,此前默默無名的筑夢工作室,開年的第一款作品,就會收獲這等史無前例的成功。

    CS更為卓越的貢獻是,它是第一款FPS游戲。

    這不僅僅是對于玩家,對于游戲廠商來說,也是全新的領域。這里面可供想象的空間太大了,在見識到CS的火爆后,全世界無數游戲廠商開始躍躍欲試。

    而swing這個開創了FPS游戲類型的制作人,必將在游戲史上寫下濃墨重彩的一筆。

    向CS這種既叫好又叫座,在游戲史上還有里程碑意義的作品,好久都未曾出現過了。

    無數游戲媒體瘋狂地吹捧者CS,以及“FPS之父”swing——是的,swing在多了一個RL之父的名頭后,又新增了一個更加響亮的名頭。

    全世界的玩家都在感嘆,遙遠神秘的東方國度,出現了這樣一個天才設計師。國內玩家也因此而自豪,筑夢大樓門前天天熱鬧非凡,有著來自全國各地朝圣的玩家們。

    現在CS的勢頭正盛,市場上也沒有任何一款游戲堪稱競爭對手,蘇文要開始著手推動競技比賽的事了。

    賽事規則已經宣布出去了,比賽獎金2000萬也定下來了,接下來就是具體的事項安排,包括場地、門票、直播、賽事流程、選手安置問題等等。

    蘇文這幾天忙的,就是這些事。

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