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    本書基礎設定(1 / 1)

    【有BUG可以提出來,酌情修改】

    級別LV0:殺怪獲得,任務無經驗

    職業:無(轉職獲得,有隱藏,特殊)

    軍銜:無(殺戮獲得)

    稱號:無(任務獲得)

    力量:【10點增25%強物理傷害(除了槍械傷害)】

    力量超過對方屬性一定值后,會有特殊的效果。

    體質:【增加血量,體力,每5點+1護甲1魔抗,每分鐘生命恢復=體質/2】

    體質超過對方屬性一定值后,會有特殊的效果。

    敏捷:【增加速度,攻擊速度,移動速度,反應速度】

    感知:【10點增強10%遠程傷害,槍械傷害,感應】

    魔力:【10點增強20%魔法傷害,增加魔法值,施法速度,能量恢復(斗氣,內氣,黑暗能量,怒氣不算),每分鐘能量恢復=魔力/2】

    意志:【1點提高韌性1,增加能量值,施法速度,每分鐘能量恢復=意志/5,每分鐘生命恢復=意志/5】

    魅力:【按一定比例,增強召喚物屬性,減低任務難度,增加交涉收益】

    正常人能力極值為10左右,經過多年訓練的人可以超過這個數值

    生命力:10【生命力*體質等于血量,生命力越高體質加成越高,一些BOSS的生命力如果是1萬,那么他100的體質將會有100萬的血量】

    攻擊:徒手0-7+7【這個傷害值就是7-14】

    被動技能:

    徒手格斗,主角核心技能,別再跟我說什么魔法,什么武器,拳套,這些都是渣渣,徒手格斗強無敵,徒手格斗強無敵,徒手格斗強無敵。設定源于獨立游戲ELONA,為什么無敵還沒寫到。

    就像火影里,如果班不開外掛,鎧皇那一腳就大結局了,凱皇就是徒手格斗,你看看那些耍猴戲的能比?

    【PK】輪回者之間的傷害為50%

    【時裝】普通裝備只能在輪回世界使用,時裝可以在任何地方使用,包括現實世界和其他輪回空間暫時無法涉及的地方。

    【強化】裝備每+3+6+9+12+15都會有特別的強化,從+6開始出現特效

    【屬性特長】20超凡特長,50完美特長-100史詩特長-,可以升級,可以加強

    【徒手格斗強化】10級獲得一個加強,特長,技能等等。

    大家還有什么疑惑的地方,可以留言我會添加進去

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