• 第10章 硬核玩家(2 / 2)

    從一開始一分鐘只能僥幸閃避幾次,到慢慢得可以閃避一個食尸鬼的大部分攻擊;然后可以閃避一個食尸鬼的全部攻擊,最后兩頭食尸鬼的同時攻擊,方莫也能夠找到破綻。

    并且方莫并不是死板的閃避,而是將閃避與魔鬼步伐結合在一起,讓食尸鬼疲于追趕、停下攻擊、重心失衡。

    十個小時后!

    兩頭食尸鬼已經連方莫的一根汗毛都碰不到了,方莫甚至不用特意去觀察食尸鬼,就憑本能的直覺都能閃避大部分攻擊。

    【恭喜玩家,在新手試煉中,成功閃避10000次,獲得成就金光閃閃】

    【恭喜玩家,在新手試煉中,承受攻擊10000次,獲得成就銅墻鐵壁】

    成就?

    沒有想到這個游戲還有成就系統。

    方莫打開個人屬性,果然多了一條新的選項——成就。

    點進去一看。

    【金光閃閃lv1,被動閃避率+1%】

    【銅墻鐵壁lv1,承受的傷害-1%】

    哇?

    成就居然還有特殊效果?

    所謂被動閃避率,就是說,哪怕方莫一動不動,也有1%的幾率自動閃避敵人的攻擊,一般指的是物理攻擊,魔法攻擊是無法閃避的。

    銅墻鐵壁承受的傷害-1%,就是說100傷害實際造成99點傷害。

    這也太寒酸了吧。

    不過有總比沒有好,要是攻擊大BOSS一次攻擊傷害就上萬,那么1%也有100點減傷。

    方莫注意到,兩個成就都是一級,這說明成就也是有等級的,等級越高,屬性一定越高。

    雖然很枯燥,方莫為了成就,拼了!!

    方莫練習閃避30秒,站著不動讓兩頭食尸鬼打30秒,就這樣交替得刷著兩項成就。

    時間不知過去多久了,十個小時?二十個小時?

    方莫已經沒有了時間概念,在新手試煉之地,沒有饑餓感、饑渴感,精力充沛,要換做現實,哪怕是機器人這樣持續幾十個小時戰斗,身體也早就垮了。

    在這數十個小時中,方莫的魔鬼步伐、閃避都已經練的爐火純青。

    雖然方莫的敏捷屬性依然是0,但游戲數據不代表真實情況。

    方莫明顯感覺到,自己比剛進入試煉之地時,身體的反應速度、移動速度要快了很多。

    方莫為了增加游戲難度,甚至閉上眼睛,就憑借聽覺來判斷食尸鬼的位置,攻擊方向,當然,方莫不是神,閉上眼睛之后,基本上躲不過去,但方莫強行提高難度,堅持閉著眼睛。

    直到聽見悅耳一聲。

    【恭喜玩家,在新手試煉中,成功閃避50000次,金光閃閃成就提升到lv2,被動閃避率+2%】

    【恭喜玩家,在新手試煉中,承受攻擊50000次,銅墻鐵壁成就提升到lv2,承受傷害-2%】

    累死老子了,兩頭食尸鬼的速度還是太慢了,不行,換個更高的難度,提高效率。

    “兩個寶貝,你打辛苦了吧,現在輪到我來虐你們了!”

    唰——

    方莫一步一步加速遞進,踏著魔鬼步伐,左橫閃、右斜閃,躲過兩頭食尸鬼的夾擊,然后左右開弓,雙拳直接砸在食尸鬼的頭顱。

    當!當!

    兩聲清脆的響聲!

    -1HP!

    -1HP!

    爽!哈哈!讓我一拳一拳把你們慢慢折磨致死!

    咔咔!

    兩頭食尸鬼的身體居然第一次同時后退了半步,它們居然害怕了??

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