• 2.連點器(1 / 3)

    可不能在這兒淋感冒了。

    沒有藥店與醫院,意味著發燒沒有退燒藥與退燒針。

    伊世立即雙手抱頭,離開傳送點,向闊葉的叢林方向奔跑去。他腦海里不斷回憶起過往所學歷史——中世紀人口平均壽命才三十多歲。找到回家的方法前,千萬不能病死在這兒...

    不過轉念想想,《TheYoungerScrolls》雖是中世紀背景,但是有魔法存在的,哪怕試玩版,自己操控的角色也掌握過治愈術,那應該能處理感冒發燒這種小問題吧?

    尚未習慣的伊世帶入了現實世界常規思維,倒是現在也沒掌握任何魔法,別說治愈術...

    奔跑過程中他踩倒不少白花,在花田里留下一道經過的槽路,并一邊以藍手點觸「技能」圖標,技能欄隨即彈出。

    果然空空如也,一個魔法也沒有。

    所以法杖在手也許真的跟普通木棍無異。

    伊世很快來到樹林邊緣,躲到一顆不知名的異世界樹下,驚擾到樹根處一只碩大青蛙,色澤與滿地落葉相近,它呱呱一叫,轉身跳走...伊世才將懸著的警惕之心放下,還以為是魔物。

    這棵樹很高,枝丫與樹葉密集,每張葉子都像蒲扇一樣寬闊,十分適合擋雨。

    伊世注意到小地圖上,自己剛剛跑過的地方全顯露了地形與色彩。

    但比起這個,他的回憶還沒有結束——自己究竟是以什么方式進入游戲的,又要以什么方式回去?明明畢業論文迫在眉睫...

    畢業論文?

    對,自己玩這款游戲,好像是跟畢業論文有關。

    說道畢業論文,就不得不提自己在學校的那位死黨。

    死黨跟伊世專業不同,但兩個專業涉及領域有重合,所以伊世就和他商量,分別寫一篇課題相近的論文,這樣一來,二人可以共用參考文獻與文獻綜述。

    倒也不必擔心查重,查重只是查詢文庫內已有的文章,兩篇同時參加答辯的論文是不可能查什么的。

    至于學校會不會秋后算賬,二人也不太擔心,即便文獻綜述一樣,他們所寫的正文部分完全不同,并不影響研究成果獨立性。

    文獻綜述確實是論文里較為令人頭疼的一項,伊世與死黨合作,只需由一個人寫一份文獻綜述,二人就可一起用。

    但該由誰來寫?顯然二人都想便利自己,否則合作還有什么利益可圖。

    時逢stream上《TheYoungerScrolls》正式版發售,二人從去年試玩版起就都對這款游戲產生了濃厚興趣,盡管試玩版可體驗內容較少,頂多了解下操作,連劇情都沒有——因為這是一款隨機生成劇情與世界地圖的游戲。

    所以二人打賭,誰要是先通關《TheYoungerScrolls》,誰就不用寫文獻綜述,交給輸那人來完成。

    剛發售的《TheYoungerScrolls》為防盜版需全程聯網,難以修改數據,所以三大媽的修改器尚未發布,二人都不怕對方開修改器作弊。

    并且二人都以自己的名字命名角色,以個人族似的外貌捏了角色的臉,故可排除掉有人下載完美通關存檔來作弊的可能。

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