說著,她把其中一塊碎片按在了谷濤身上,接著這塊碎片以極快的速度再次生成了一整套裝甲:“具有生物特性。”
再生……真正意義上的再生,而不是壞了哪里補哪里的再生,而是一個碎片就可以在短時間內重新完成一次重構,這工程學和生物學完美結合,其難度不亞于重新定義了戰爭吧?
在谷濤滿臉驚奇的時候,薩塔尼亞笑而不語,接著就看到谷濤身邊所有的碎塊都各自成為一套裝甲,每個裝甲都具有自如行動的能力,而且長得一毛一樣,能量反應也沒有任何區別,看上去就是一水兒的分身。
“這套裝甲具有分裂能力,可以在被擊碎之后分裂成單獨個體。”
龜龜,這么玄妙的嗎?是不是就差一個交配技能了?兩套盔甲啪上幾天,然后突然剩下一個小盔甲什么的……
谷濤摸著下巴,大喜過望。
“艦長,這是不現實的。”薩塔尼亞無奈的說道:“這也并不是沒有缺點,無人操縱盔甲的作戰持續時間只有十五分鐘,十五分鐘之后就會因為處理能力的原因而癱瘓,不過這個能力卻還有一個功能。”
突然間,所有盔甲都沖向了谷濤,然后開始和他進行的融合,不多一會一個巨大的裝甲就形成了,谷濤坐在里面感覺自己不是穿著裝甲而是在駕駛高達……
“您現在的戰斗力相當于泰坦機甲,甚至更強。不過艦長有一點需要您注意,就是戰斗力越強裝甲疲勞的速度就會越快,當戰甲進入疲勞期時,大概需要十五分鐘進行恢復,在這十五分鐘內,您將失去所有保護,所以它并不是能夠無限疊加的。”
懂了,因為生物性的關系,裝甲也自然具有的疲勞度這個說法,它雖然是可以在短時間內將戰斗力膨脹到數倍甚至數十倍,但代價就是疲勞值越來越高,當進度歸零時,戰甲就會進入休眠狀態,如果這時候谷濤的敵人還沒有被干掉,對不起……他就要變成開胃甜湯了。
在說完這些牛批的能力創新之后,薩塔尼亞開始進入了武器介紹環節。
這個環節谷濤最喜歡了,之前的裝甲其實也還不錯,但武器只有防護性的武器,刀啊盾啊之類的,雖然也都很強,但說實話……碰到專業的近戰選手,還是有點不夠看啊,人家根本不虛他的近戰,沒有遠程真的腦殼疼。
所以谷濤最希望的就是裝甲能夠擁有遠程打擊能力,如果能有超視距或者軌道打擊就更棒了。畢竟泰坦雖然強,但機動性實在是有點差,特別是對于那些告訴的選手來說,雖然打不動泰坦,但他們能繞過來打谷濤本濤,這就很腦殼疼了。
“近防武器保留了粒子刀但去除了光能屏障,設計者認為屏障節奏緩慢防護面太小,不實用。而在兩柄粒子刀的基礎上,還增加了速射系統,是將周圍的一切以牽引光線牽引后高速拋出,達到停止效果。速度每分鐘十萬次射擊,但是要注意,速射系統對防御強大的對手起不到應有的作用,但對于常規對手卻有非常好的效果。”薩塔尼亞說完之后,開始介紹關節連接處的撞角:“這些撞角是進入肉搏戰之后使用的武器,在擊打敵人時動能噴射系統會啟動,在一瞬間以最大速度撞擊敵人。”
他話音剛落,一面光盾展現在谷濤面前,接著剛才形成的一個盔甲對著這面光盾就是一個肘擊,撞角輕而易舉的擊穿了光盾,并且在穿透的瞬間形成爆炸性的創口,進而擊碎了光盾。