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    1076 燭月祝誘(3 / 3)

    “燭月·誘餌:制造一個誘餌。(3/6)”

    我滴媽耶~

    還真就多出來三只誘餌!?

    之前的燭月·地光,可是多給了江曉三個可以制造的星圖數量!

    六誘餌配六星圖!?

    江曉的心中興奮不已!

    暫且不說這三只誘餌最終搭配出來的星技組合怎樣,說個最起碼的。多出來一個誘餌,江曉就能多一個可以操縱“機甲”的人!

    這可是一本萬利的買賣,江曉只需要召喚噬海之魂星圖的誘餌即可!

    誘餌只有9星槽,吸收星技成功概率很低,而且還無法升級星技品質。

    九星誘餌,當然沒有28、9星槽的巴澤、瑪爾達、仙花首領·崔可麗等人強。

    單單就是一個誘餌操控一臺機甲,就值了!

    更何況,此時江曉已經抓住了操控機甲的訣竅。

    誘餌不再像是之前那樣,必須得躺著、坐著,全心全意的操控機甲了。

    就比如現在的江守,在操控巴澤的同時,江守自己也可以正常的行動。

    活生生的例子就擺在眼前,江守給白樺林建造樹屋、天天給石質別墅打掃衛生、給眾人制作菜肴,這都是小菜一碟。

    除了無法支持非常“硬核”的雙線戰斗之外,其他的一切,江守就是“活動自如”的狀態。

    當然,所謂的“無法支持”,是技術上的無法支持,要是真想雙線操作、雙線戰斗,豁出去了也能打。

    江守和巴澤倒是也能同時參戰,但是結果...呃,絕對不會很好,隨時都可能出現有一方“掛機”的情況。

    本體與誘餌之間的關系,是多具身體、多核大腦,感官相通、卻相對獨立,有自己獨立思考、戰斗的能力。

    而誘餌星圖與傀儡機甲的關系,是純粹的操控關系,這可要比“左右互搏”的難度高多了。

    而且,操控活人機甲,也比操控其他分身類的星技更難,比如瑪爾達的三個水分身。

    江守在以瑪爾達的身體戰斗之時,可以輕易的操控自己的三個水分身,讓四個瑪爾達一起戰斗,無縫銜接。

    雖然外在形式表現相同,都是操控身體,但其中的本質不同。

    瑪爾達的水分身,是自身的星技,操控的是自己的水分身。

    而江守操控巴澤,卻是化星成武,操控的是他人的身體。這一技巧更高級、更復雜、也更難讓使用者分心。

    兩種相同的外在表現,其中卻是有著質的差距。

    這下好了,多出來的誘餌,可算是把江守解放了。

    如此一來,確保了一人一臺機甲,增加了生存幾率,將更強的星武者解放出來,加入星臨小隊。

    誘餌也可以在禍影世界中鎮守一方,在白樺林、鄴古塔、冰祈林等等越來越多的星獸勢力中,以江曉的身份,開學授課、或者管理部落,增加自己的威信力。

    一舉數得!

    “呀~”江曉越想就越開心,真要有一天,他擁有六個化星成員的身體的話......

    那江屠、江尋什么的,就一直在禍影世界里待著吧,當六個城主,維護穩定。

    江曉就帶著六臺毀天滅地的化星機甲,滿世界轉悠就行了。

    下雨天打孩子:閑著不也是閑著嘛,玩唄兒~

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