• 034.疑心(2 / 2)

    兩人你追我趕,互相周旋。

    在周旋了大約二十分鐘之后,骨架突然在它面前跪下了。

    跪下了?

    這是什么操作?

    封恒第一次見到骨架竟然能夠跪下來,而且還有模有樣。

    他現在沒有頭,如果有的話,那么他的頭一定是虔誠的低著,骨架的雙手向封恒伸展著,像是在祈求,又像是在乞討。

    封恒試探性的將手中的骷髏頭靠近骨架,他分明感覺到這個骨架一靠近,就有一種強烈的**,想要將這個骷髏拿走,他也感覺到了,骷髏之中的那股神秘力量,更加躁動。

    唉,算了吧,還是將這個給他吧。

    封恒沉思著,想了想,發現將骷髏交給這個骨架才是最正確的選擇。

    骨架不死,可以再生。

    骨架不損,可以復原。

    骨架亦不滅,可以永生。

    面對這樣的敵人,或者說NPC,封恒只能順著他的意思來了,要不是他想起來自己呆著的這個房間中還有毒氣裝置,不然的話,照這樣下去,自己遲早就會死在這里。

    不是被骨架抓死,就是被毒氣毒死。

    在封恒的注視下,骨架將骷髏頭接過,放在手中,他分明的感覺到了,這副骨架像是有了生機活力一般,全身散發出一種喜悅和高興的氣場。

    看著骨架將骷髏頭穩穩當當的放在頸部,發出一聲聲清脆的關節活動聲,一副完完整整的骷髏,就這樣展現在封恒的面前。

    與此同時,封恒的耳旁響起一聲久違的系統提示聲。

    “檢測到玩家封恒將骷髏歸還原主,骷髏的好感值對玩家封恒提升至八十點,在這種情況下,玩家封恒可以命令該骷髏做任何一件事情,值得一提的是,只能做一件事情。”

    “當好感值為一百點,滿值的情況下,該骷髏將會一直追隨著玩家,可以隨意差遣。”

    果然是NPC。

    驗證了封恒心中的想法之后,他開始分析起剛剛系統的提示。

    只要將骷髏歸還給骨架,骨架的好感度就會上升?

    那自己之前周旋的那些,都是白費的嗎?

    封恒對自己的疑心太重有些無語,明明是這么簡單的事情,把骷髏歸還原主就好了,他還要這么麻煩的與他周旋,還要找骨架的弱點,真是.......

    不過,話雖然是這么說,該有的疑心還是要有的。

    畢竟這個游戲可是考驗的是,【人性的黑暗面】啊,這種屬于惡魔的潘多拉魔盒一旦展開,那么必然所有人都將會被這魔盒之中的東西吸引,到那個時候,或許人人都在說謊,或許人人都是魔鬼,或許人人......

    封恒看了一眼眼前那個正處在喜悅之中的骷髏,見他暫時對自己沒有任何威脅,他放心的長吁一口氣,將目光投向了那個已經被自己涂滿蠟油的拉鏈上,伸出了一只手。

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