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    214.類型問題(3 / 3)

    試想一下,人類經過這樣的不知名實驗,本來完全平衡的生態系統遭到破壞,成為另外一種景象。

    這是一個很正常的事情。

    難道不是嗎?

    人類陣營本身想要研究出來的不就是為了適應這樣的末世時代嗎?

    實驗體玩家們經過藥劑改造之后,他們獲得的進化,或者各種退化,畸變,難道都是負面的嗎?

    本身目的在那里,那就不至于往相反的方向行走過去。

    所以在封恒看到背景之后,他就很清楚了這場游戲的結局,是如何。

    實驗體雖然經過藥劑改造,并不太成熟,但是經過時間的推移,他們會慢慢的進化出一些適應這個世界的能力,慢慢的讓新姿態獲得一個比之前還要穩固的平衡狀態,最后成為新的物種。

    游戲之中自然是沒有時間推移的這類說法的,因為凡是擁有時間設定的游戲,本身就是一個很古怪的bug,你必須去經歷到那些時間,才能慢慢適應,對于《黑暗世界》這種一次副本只能持續一兩個小時的游戲是完全行不通的。

    所以他們才將時間,換成了擊殺。

    也就是殺戮,殺戮之后能夠提升自己的體質,并獲得進化。

    這也是一個推動游戲發展的手段。

    時間上的問題,轉變為了殺戮,擊殺,更為體現了“末世逃殺”這一主題,所以算得上是很成功了。

    這也就是封恒為什么要選擇實驗體陣營的原因,他在心中已經將這兩個陣營分別摸索清楚了。

    相對于實驗體這個名字,封恒更愿意稱它為——

    “新人類。”

    封恒環顧了一下四周,發現并沒有其他什么能夠探索的。

    剛剛是從一個樓梯上面下來的,那么現在,想要去其他樓層,必然是要找到剛剛的那個樓層去看看有沒有什么下樓或者上樓的方法。

    封恒回頭示意了一下,三人立刻秒懂,立馬來到封恒前面為他開路。

    三人的這點,封恒還是很滿意的。

    這種自己看了一眼就知道自己的意圖的“狗腿子”已經很少見了。

    三人并不知道,正是因為他們的這種行為,他們的生命,被延長了。

    本來封恒是想掃蕩完這個樓層之后,就迅速解決了三人,但是剛剛的那種表現,讓他對三人的好感大增,與其去尋找新的獵物調教,倒不如姑且用這三個已經初始就調教好的“狗腿子”去探探路。

    三人領先,所以封恒并不用擔心自己前面會突然出現什么不好的東西,然后讓自己突然斃命。

    現在的他,只需要去提防一下后面就行。

    四人就這么一步一步的下了樓梯,中途并沒有看到什么其他的東西。

    但是在他們全部下了樓梯,并站在下面一層的平臺上時,封恒在第一層,也就是自己身處在的這一樓層的盡頭,看到了一個人的身影,嗯,還挺熟悉的身影。

    看到封恒等人來到進入他的視線之后,那人立刻面露笑意,一步一步的朝封恒等人走來。

    “又看到你了,封恒。”

    “嗯。”

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