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    第39章 大家好我是渣渣輝(1 / 2)

    林峰的這款《傳奇世界》手游,首月流水就達到了48億。

    不過這只是月流水而已,具體的利潤還要除開運營成本、研發成本、維護成本、員工工資等等,特別是維護游戲正常運行這個項目,需要花費的錢占比也是挺多的。

    上一世古天樂、渣渣輝,陳小春代言的那個《貪玩藍月》,每月的月流水差不多是三億到五億元左右,人家一年就純賺了10億。

    而林峰的《傳奇世界》月流水是《貪玩藍月》的十倍左右,那么一年的總利潤大可估算為100億!

    由于和騰訊有合約,要分給騰訊2.5個點,也就是25個億。

    那么剩下的75億也就是林峰純賺了~

    不過還要一個重要的事情,這75個億的利潤只是正常算下來~

    因為林峰的手游是不需要研發資金的~

    手游是系統直接獎勵的~

    所以就不需要給研發團隊分紅~

    研發團隊分紅這個點,其實占比還是挺多的。

    一般而言,一個游戲公司給研發團隊的分紅,大概是兩種方式:月流水或者月利潤。

    就以貪玩藍月來說,游戲公司以月流水為標準,分給研發團隊的分紅如下:

    500萬以上月流水——研發團隊分紅3%

    1000萬以上月流水——研發團隊分紅5%

    1500萬以上月流水——研發團隊分紅8%

    2000萬以上月流水——研發團隊分紅15%

    以月利潤為標準,游戲公司分給研發團隊的分紅如下:

    500萬以上月利潤——研發團隊分紅5%

    1000萬以上月利潤——研發團隊分紅8%

    1500萬以上月利潤——研發團隊分紅15%

    5000萬以上月利潤——研發團隊分紅30%

    ....

    (月流水肯定是要多一些的,拿的比例要小一些,而月利潤數值要小一些,拿的比例自然要多一點)

    以上內容其實只是一個模板,具體的分紅還是要看游戲公司和研發團隊具體商談,這個模板只能說明一個問題,那就是研發資金占比是真的高!

    如果說林峰的游戲是人家研發團隊搞出來的,那么他自然就要分給研發團隊百分之30的利潤,毫無疑問,這樣算下來,林峰賺的錢可就不多了。

    好在運營成本這一塊,是不需要林峰去花錢的,故而林峰的《傳奇世界》如果繼續火爆下去,那么一年后,這款游戲就可以給他帶來100億的純收入!

    首月的林峰就分到了七八億的利潤!

    當然!《傳奇世界》的爆紅,重要的原因肯定是離不開手游質量本身過硬,但是還有幾個人也是大功臣。

    那就是鼓天樂、渣渣輝、陳小村。

    林峰的《傳奇世界》自然是這三人代言的。

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