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    第13章 超級服務器優化技術(1 / 2)

    次日,第二批20臺服務器運送了過來。

    葉凡看著將大半個地下室塞得滿滿當當的服務器柜臺,苦逼的嘆了口氣。

    這當個老板還真的是苦逼,不僅代碼啥的要自己弄,什么事情都要親力親為,每天都要住在公司里邊加班。

    人生真是艱難啊!

    葉凡在官網,以及世界頻道上快速編輯了一條維護信息,發送了出去。

    【《諸神之巔》將于15分鐘后,進行停機維護,維護過程15分鐘,本次維護后,將可以容納20萬以上玩家進行游戲。】

    消息發送完畢之后,葉凡拿著一個小筆記本,不斷的在上邊記錄著復雜的代碼以及計算機語言,同時打開了地下室的大門,聽著里面嗡嗡嗡的服務器風扇聲,眉頭緊皺。

    這一個小本本,如果拿出去的話,絕對會被用在計算機專業的教科書上。

    里面的代碼優化簡直是天衣無縫,已經達到了現有的計算機語言的巔峰。

    但是葉凡覺得這還不夠。

    雖然利用超級代碼技術,葉凡已經最大程度的將一百一十臺服務器優化了一遍,各服務器之間的延時已經降到了最低。

    然而要想將各服務器之間暢聯起來,做到無延時的超級平衡運算,這顯然是不夠的。

    為什么各大游戲公司,都不開放超大型的網游地圖?

    就是因為服務器之間的延時問題沒有解決,以現有的服務器技術來說,各大游戲公司包括葉凡現在的技術,也只能讓二十臺服務器承載一張大型地圖。

    葉凡盡了最大可能,二十臺服務器此時最多只能承載金環城,再加上郊區的大型地圖。

    不要以為GTA5的地圖就很大了,每一張大型地圖,面積都是GTA5地圖的十倍以上,這還不算上城市中的幾萬個獨立運行的NPC,以及野外的八萬多個野怪。

    如果未來開放元素城大區,所有大區全部融合到一起的話,整個地圖將會有半個港東省那么大。

    現有的服務器,是無法運行這么大的地圖的,就算是強行運行,也只會造成玩家無法容忍的卡頓。

    為什么會卡頓?

    就是因為服務器之間的延時太高,各服務器之間的大型運算并沒有很好的分攤到每一個服務器上。

    更直觀的例子,就是聯發科的“一核有難,七核圍觀”。

    服務器之間的延時不解決掉,就算葉凡增加到了一千臺服務器,該卡的還是會卡。

    這個時候,葉凡通過超級代碼技術,所編寫出來的這套程序就發揮上用場了。

    這套程序叫“超級服務器優化技術”

    這套程序的原理,就是串聯整個服務器機房的服務器,模擬一個一百核心的超級處理器,類似于小規模的超級計算機一樣,強化數倍的運算能力,處理大規模的浮點運算和定點運算數據。

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