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    第002章 這輩子不可能當訓練家的(求推薦票!)(1 / 2)

    平復心情后,陸野上網搜集起有關資料。

    首先要搞清楚這個世界究竟變成了什么樣才行。

    由于世界線收束,陸野所處的世界與精靈世界合二為一。

    但卻好像只有陸野意識到了這一點。

    甚至連歷史書教材都發生了變動。

    根據精靈的出現,大致可以分為遠古、中古、近代和現代。

    遠古時代,夢幻的數量逐漸減少,最古老的史前寶可夢誕生。

    中古時代,隕石墜落豐源地區,引發了超古代精靈的蘇醒,最終由裂空座平息。

    近代,玉虹大學西野森博士于1925年發明了精靈球,成為近代“精靈學”的開端。

    “這些居然是歷史必修內容。”陸野面色古怪。

    就算是精靈歷史,也有著層出不窮的記憶點。

    譬如公元1700年巴爾法姆香殿建成,1896年首屆寶可夢聯盟大賽舉行……

    若是真讓陸野一一牢記,實在有些痛苦。

    “看來就算是精靈世界,學霸也不是那么好當的啊!”

    陸野感慨著,翻開了網上的《高中政治必修三》。

    由于精靈的出現,逐漸形成了以聯盟為代表的集權組織。

    在這個平行世界,陸野正位于“東煌聯盟”的魔都市。

    其他地區,還有“卡洛斯聯盟”、“合眾聯盟”等等,和陸野記憶中分毫不差。

    “看來,還真的是精靈世界與現實融合了。”

    陸野愣了許久,長長地吐出一口氣。

    “難不成……我也有機會當一名訓練家了?”

    成為一名精靈訓練家,一直是陸野的夢想。

    但當陸野上網搜集資料后,頓時有些猶豫。

    “死亡率居然這么高!?”

    在這個世界,成為訓練家絕不是一件容易的事。

    精通多門外語只是其中的基礎,漢、日、法、英甚至是訓練家的必修語種。

    財力、學歷、資源、人脈缺一不可。

    而超高的死亡率,使得訓練家被列為“高危職業”,精靈對戰甚至成為“極限運動”。

    和其他行業相比,高風險高門檻的限制,使得訓練家的數量極為稀少。

    當然,精靈球的普及率還是相當高的。

    普通大眾也能收服精靈,熱愛精靈并擁有精靈的人絕不在少數。

    陸野愣了片刻,像是突然反應過來。

    “當什么訓練家……當文抄公它不香嗎?”

    由于精靈的出現,電影、游戲等行業的特效成本大幅降低,影片質量卻一言難盡。

    像這部由合眾雪花道館主哈奇庫出演,寶可夢好萊塢出品,名為《哈奇庫俠》的商業片。

    老套的劇情,模板化的英雄主義,居然上了豆瓣TOP250。

    陸野實在想不出自己不火的理由了。

    而在游戲領域,由于平行世界的緣故,前世大火的作品都沒能出現。

    最火的游戲,正是由豐源得文公司開發,陸野每天直播的《寶可夢:對戰》。

    《寶可夢:對戰》參考現實精靈對戰,利用虛擬影像技術做成了即時制,受眾相當廣泛。

    一些訓練家學院甚至將這款游戲作為教材,用以鍛煉學生的指揮意識。

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