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    第三百六十四章:好家伙!你真敢威嚇我!?(3 / 3)

    單打的規則里。

    對手的招式成功用出來,到還沒用完的這段時間里,不能用精靈球交換小精靈。

    而雙打中,考慮到兩只小精靈使用招式時,可以無縫連接。

    所以改成只要對手的招式沒有釋放出來,哪怕正在積蓄之中,仍舊可以用精靈球交換。

    但交換時間,也從原本的五秒變成了兩秒。

    意味著當你想要交換的時候,沒有多余的時間給你思考,你收了一只就得放出另外一只。

    并且不能更改替換上場小精靈的位置。

    原本站在哪里就往哪里放。

    這是精靈球交換的規則。

    技能交換就沒有這些限制了,雖然時間還是保持在兩秒里。

    可即便如此。

    依舊有許多人樂此不疲地交換著小精靈,畢竟這個規則毫無疑問有利于很多事情。

    “十二選六啊,其實也沒什么好選的。”

    李想活動著身體,看著陌生的對手,心中腹誹不已,身旁是表情嚴肅的宮煦。

    這家伙在雙打開場的時候,整個人就會很嚴肅,據他自己說這是一種自我調節管理。

    另外。

    他很討厭邊上有人吵,邊上一吵,整張臉就會陰沉下來,隊友最好是個話比較少的。

    ——要不怎么都評價他性格惡劣呢。

    李想這個話不多的,當真是讓他滿意到不行。

    游戲里的選出。

    是根據對手的陣容來上小精靈,要考慮有沒有技能打和速度線。

    這里就不用考慮那么多了,除非貧招到一定程度,否則一定是有技能打對手的。

    速度這玩意兒也可以側面彌補,再快你能快過音速光速?

    神獸下第一速鐵面忍者都不敢吹這個牛。

    況且大家都沒有道具,努力值到底是多少也不明確,跟白板沒太多的區別。

    除非對手有什么特別值得針對的小精靈,否則基本是哪兩只小精靈配合比較好上哪兩只。

    不這樣不行的,這里沒有友軍免傷系統,在群攻和單體都模糊的情況下,傷到隊友的事情不要太多。

    甚至兩只小精靈的站位都有講究。

    總之一句話,配合很重要。

    也是雙打門檻高耗時間的原因之一。

    不多時。

    裁判宣讀完了規則,看了眼準備完畢的雙方,猛地吹響了哨子!

    “嗶——”

    砰砰砰砰!

    四道精靈球開啟的輕響!

    李想這邊,是利歐路和劈斬司令。

    對面。

    則是長得像一團棉花和黑色人形綿羊結合體的風妖精。

    以及一只長著紅褐色頭冠,像蜥蜴人,捏著垮塌皮囊的頭巾混混。

    喲嘿!

    黑心棉!

    李想看到風妖精時眉頭微挑,這只精靈可不得了,算得上雙打小能手了。

    但比較依賴氣腰,沒氣腰這貨真不行,皮脆脆。

    “吱嚕!”

    對面的頭巾混混大喊一聲,發動了威嚇特性,猙獰的臉上兇光一閃而逝。

    利歐路表情淡定,受到威嚇的影響不大。

    但是身旁的劈斬司令卻忍不住身體開始發抖,表情無比復雜。

    因為——

    你敢威嚇我!?

    不服輸特性觸發!

    劈斬司令攻擊力暴漲到一萬三千點!!

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