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    第五百六十五章:愈發真實(1 / 4)

    “奇怪,有點累了啊,明明HP還是滿的,為什么感覺好疲憊,感覺已經跑不動了。”

    克萊因叉著腰,臉上滿是疲憊,此時他們已經進入“森林區域”有一段時間了。

    “是啊,我記得不是沒有體力系統的嗎?為什么會這么疲憊?我還以為我們都不會累了呢。”

    米爾羅、特羅斯他們幾個也都是一樣,雖然HP都是滿的,但是卻感覺有點上氣不接下氣的疲憊,那不像是“身體”上的疲憊,卻好像又是“身體”上的疲憊,只不過是不同的“身體”而已,十分的玄乎。

    “很正常,SwordArtOnline內部如此緊湊的戰斗,將會帶來精神上的疲勞感。

    留在另一個世界里的真正肉體雖然沒有任何的動作,但是精神卻一直都在緊繃著。

    你們確實不是身體累,只是腦子已經跟不上了而已,需要好好的放松一下。”

    凌澤開口解釋道,不過看他的樣子,卻是沒有一點累的意思,這就是凌澤的優勢所在了,這種精神上的“疲憊”,對他來說可能連個“熱身活動”都算不上。

    “那要怎么做才能夠消除?”

    克萊因一屁股坐在樹下,倚著樹休息了起來,“風林火山”的幾位頓時癱倒一片。

    看了看天色,凌澤也沒有再勉強他們,他們離開“起始城鎮”的時候,其實就已經不早了,五點半的時候被統一的集中到廣場上,等到茅場晶彥講完話,他們一行人人員集合完畢的時候,已經是六點多,經過一路的狂奔,現在天都黑了。

    “這些疲勞感,必須在這邊經過睡眠、休息才能夠消除,很好理解,因為腦子一直在動所以疲憊,那么只要讓大腦安靜一會就好了,就和你在外面世界時一樣。”

    凌澤繼續開口解釋,這讓克萊因他們十分的唏噓,這樣一來,這個游戲就更加的符合現實了,必須要合理的分配時間。

    在游戲世界里白天趕路、打怪,晚上休息、恢復精神,和在現實世界中白天上班,晚上回家休息,好像也沒什么區別。

    只不過打怪得到的獎勵反饋,要更加的及時而已,每打死一只怪,就能夠立刻看到自己得到的經驗、珂爾、戰利品,確實比工作更讓人有成就感和爽快感,當然,日常工作起碼不用冒著生命危險。

    “我不是說了嗎?等習慣了就好,等到兩年之后,你們說不定反而習慣了這里的生活節奏,會覺得現實世界變得不現實。”

    凌澤笑了笑,這幾乎是必然的事情,兩年之后還活著的玩家,要是還沒有習慣在艾恩葛朗特的生活,那才是奇了怪了。

    事實上,兩年之后的玩家們,大部分都已經習慣了在游戲世界中的生活節奏,甚至于絕大多數的人,都是已經放棄了回到現實世界的希望,選擇了直接“躺平”,既然回不去,那就在這里好好生活吧。

    如果不是有由五六百名資深玩家組成的【攻略組】存在的話,這些幸存的玩家恐怕就徹底擺爛了,畢竟好死不如賴活著。

    “真沒想到,這件事情竟然是真的,這么一想的話,我們一路上真是一直都在刀尖上跳舞啊,一個不小心可能就會死掉。

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