“嘩啦——”
辦公室中,亞瑟舒服的倚靠在老板椅上,右手端著咖啡杯,小口喝著香濃的焦糖瑪奇朵咖啡,他喜歡香草和焦糖的氣味,喝一口瑪奇朵咖啡,在NAI沫和咖啡的逐漸融合中,能夠嘗到意式咖啡的濃香醇厚,又能領略到牛NAI的綿密香甜,交織融匯,妙不可言。
坐在亞瑟對面的愛德華則是無暇品嘗桌上的咖啡,他正專心好奇的翻看著手中,老板交給他的一摞草稿紙,在他看完第一張草稿紙上的游戲創意后,他就對手中的這一摞紙倍感珍視和看重,因為在他看來,無論多么厲害的技術都是有價的,而創意是無價的!
看到愛德華看完最后一頁草稿,然后小心的規整整齊,那雙明亮的眼睛灼灼的盯著自己,亞瑟微笑著放下咖啡杯,伸手指了指愛德華手中的草稿說道。
“《fppybird》是我想要工作室開發的第一個手機游戲,這款游戲畫面內容非常類似超級瑪麗,而風格也采用像素手繪風格,游戲的操作非常簡單,開發起來也非常容易,我希望憑借這款游戲讓頭號玩家工作室,一pao而紅。
雖然我說這款游戲在操作上可以說是設定的非常簡單,但是這個簡單,確實會讓玩家感覺到無奈的地步,應為,玩家在游戲中需要不停的點擊屏幕來讓小鳥飛行,如果不點或者按住屏幕不放,小鳥都會直接掉下來摔死,所以玩家只能不停的戳手機屏幕。
呵呵,你也能感受到操作的簡單了吧?”
亞瑟看著對面愛德華有點意外的神情,笑著繼續說道:“可就是這么簡單的操作,才能讓人無奈不已,應為在飛行的前方我設定了很多障礙管道,玩家需要控制小鳥從中間飛過,必須要精確的控制點觸屏幕的時間,早了,晚了,快了,慢了都不行,碰到管道就會犧牲。
而且,我的設想中,這款游戲沒有任何關卡的限制,玩家能做得就是靠自己的努力無限闖管道,每通過一根管道,頭上就會有數字來提醒玩家通過的是第幾根。
同時游戲是一個循環模式,如果中途碰到管道犧牲了,那么就只能重頭開始,想要復活接著來,門都沒有。所以這款游戲也考驗玩家的穩重能力,無法重來的人生,每一步都要堅定而認真的去走。。。”
操作簡單,難度很大,無限循環。。。聽到這幾個關鍵詞,愛德華不由想到了什么,看著自家老板,表情嚴肅的說道:“這款游戲,可能會具有很高的成癮xing。”
“呵呵,不是可能,而是確實很容易玩上YIN,游戲之所以會設定為變Tai的難,就是因為玩起來這么困難,而且很簡單就死了,這意味著,玩家會一遍又一遍的重新玩同樣的關卡很多次。這就像一個人們不能改正的壞習慣一樣,你越想吃東西,你就吃得越多。在我的設想中,FppyBird就是驅使多巴胺的魔鬼。