【“災厄纏身”由1星升級為2星,需消耗2000點混亂值,是否確認升級?】
【“災厄纏身”由2星升級為3星,需消耗4000點混亂值,是否確認升級?】
啪啪。
一鍵兩連。
伊凜毫不猶豫。
瞬間6000混亂值如流水般逝去。
【升級成功!】
【目前剩余混亂值1535!】
升級之后,新技能屬性也有了不少變化。
……
【災厄纏身】
【品級】3星
【消耗】160靈能值
【限制】必須大聲說出“從此刻開始讓世界感受痛苦”方可發動技能。
【效果】能使視線范圍內的單一目標陷入一種隨機負面狀態(混亂、遲緩、眩暈、禁錮、魅惑、致盲等),50%幾率使目標陷入一種以上隨機負面狀態,技能效果受精神屬性及目標意志屬性影響。
【說明】愛,就要大聲說出來!
……
怎么說呢。
在經歷了【嗜血之災】的驚喜之后,【災厄纏身】升級后的效果,反倒顯得有些平平無奇。
寡而無味。
當然,這只是錯覺而已。
連升兩級后,災厄纏身消耗從200靈能值減到了160靈能值。
而且,同一個技能陷入多種負面狀態的幾率,也從30%提升到了50%。
換言之,如果伊凜不顧一切要讓對方爽到底的話,以他目前的靈能值,保底也是災厄四連,運氣好說不定五連,六連。
基本上一套下來……無法想象,直接為對方默哀好了。
古語有云,不戰而屈人之兵。
大概就是這么個意思。
毫不夸張地說,伊凜甚至可以不用動手,直接在精神層面上擊垮敵人。
這個技能,也許會成為無數人的噩夢……與災難。
伊凜一口氣將混亂值揮霍完,一身舒爽。
稍稍揣摩了一下整個“模組”的構造,伊凜便從“模組空間”中退出。
畢竟,他可沒有忘記,在現實世界中,還有事情要處理。
離開精神空間后,伊凜順便打開使徒面板看了一眼。
……
【伊凜】(ID:1010)
【生命值】100%
【靈能值】640
【模組】天啟騎士(破損)
【等級】LV8(一階使徒)
【力量】2.4
【敏捷】3.9
【精神】6.4
【意志】7.3
【幸運】3.6
【魅力】2.2
【技能】如影隨形(MAX)、災厄纏身(3星)、嗜血之災(2星)、跑得快(D級)
【強化】殺人技(A-級)
……
望著全新的面板屬性,伊凜嘴角微微一翹,會心一笑。
精神世界,與現實世界時間流逝不同。
從精神世界中離開,回到現實世界中時,血人還沒出現。
伊凜也沒有著急,原地默然等待。
15秒后。
陪葬坑里。
尸體堆中。
消失的“血人”重新出現。
他……活了下來。