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    556:波瀾四起,新版本的到來(3 / 7)

    很多狗兒子也紛紛唉聲嘆氣,覺得IG運氣不太好。

    米勒眉頭一簇,和某些意識到問題關鍵點的觀眾一樣反應過來。

    “不對……”他輕嘶一聲,“寧的奧拉夫沒懲戒應該沒放早。”

    “YM在比賽8分鐘的時候拿了一條土龍,會增加對史詩野怪以及防御塔10%的傷害!”

    “燃哥當時手握四件套,幽魂魄羅符文加上一條火龍,法強已經逼近650點,如果讓他用幻影鎖鏈觸發惡意魔印,再加上這10%的額外輸出,爆發傷害是要比懲戒高的!”

    娃娃露出恍然大悟的表情。

    “那也就是說,寧王也是算準了的,但是和隊友配合的不太好?”

    如果說奧拉夫留一個E【魯莽揮擊】的真實傷害,情況會好很多,寧王E+懲戒,控龍的成功率要提升不少。

    但IG當時已經拼到彈盡糧絕了,寧王根本不敢省技能,一旦讓妖姬從側面切入再打一套輸出,他們就要減員,盡快打掉遠古龍才是最佳選擇。

    米勒思忖兩秒,“我覺得唯一的解決辦法就是讓隊友用肉身去擋住妖姬的幻影鎖鏈……”

    話剛說完,他自己又搖搖頭,“不行,不管是殘血慎還是佐伊,都吃不住妖姬的傷害,IG就算用隊友肉身擋住技能,收下遠古龍之后,剩下兩人也打不贏燃哥。”

    帶著金身的妖姬擁有30%冷卻縮減,在后期的殘局團戰中實在太離譜,身型靈活如鬼魅,而且極難被擊殺。

    最重要的是,遠古龍BUFF并不能提供強化回城功能,8秒鐘的時間,這個過程一旦被妖姬發現,他們就是待宰的羔羊。

    兩名解說討論了半天有關IG遠古龍團戰的處理,最終也沒能商量出個完美答案。

    今天負責采訪的是余震,她在后臺通道入口聽到解說臺上的爭論,覺得這個問題有點意思,臨時起意寫在手卡上,詢問一旁準備接受采訪的林燃。

    “可以可以……”林燃匆匆掃了一眼手卡,覺得沒什么大礙。

    大部分LPL教練都有解決這個問題的能力,沒什么大不了的

    他如今火急火燎,歸心似箭。

    實在是有點餓。

    之前對陣BLG的賽前兩小時,林燃還吃過小憨包,畢竟那確實不是一個值得YM做太多準備的對手。

    而這局面對IG,林燃中午就沒敢吃東西,生怕自己反應下滑注意力不集中。

    因為對位的中單是宋義進。

    對于這個從S4開始就躋身世界一流中單的常青樹,林燃尊重且忌憚。

    而且他這個被觀眾與官方捧上神壇的世一中,要是一不小心被肉雞單殺了,那豈不是很沒面子?

    事實也證明確實如此,中路幾次博弈都驚險無比,其中在上一塔的小團戰里,他還被肉雞的金身二段飛星給秀了,好在佐伊裝備太差,但凡宋義進多一本增幅典籍,林燃就要被反殺。

    餓著肚子準備接受采訪的林燃,決定今后的夏季賽常規賽之旅,絕對不再虧待自己的胃。

    上臺自我介紹完畢之后,又回答了余震的兩個家常問題,其中就有前些天俱樂部外出團建的事情。

    YM特意發過一條官博,當時肩抗激光槍身穿迷彩衣的一眾選手給粉絲都逗樂了,有人說他們要轉行CSGO,還有不少觀眾調侃林燃要帶著隊友去阿富汗營救卓定。

    “那最后一個問題,”余震笑著提問,“兩名解說認為今天最后一波團戰IG面臨的是死局,沒有任何反抗手段,不論是rush遠古巨龍,還是立刻撤退,最后都要被翻盤。”

    “請問燃哥是怎么看的,如果你站在IG的角度,具體會怎么做?”

    林燃在腦中組織了一下答案,方才抬起話筒:“確實有點難辦,在分秒必爭的賽場上,特別還是在后期一波團戰定輸贏的決勝時刻,基本沒辦法立馬想出解決方案。”

    他話鋒一轉,“不過回過頭來復盤的話,就能看出漏洞和破局的法門。”

    “當時我是用大招一套把慎給打殘了,有一段時間的技能空窗期,佐伊是可以果斷上來找我單挑的,我沒大招,光靠三個小技能很難秒掉有R的佐伊,對方能拖很長時間……”

    “我如果要殺佐伊,就要等兩套技能,而奧拉夫和慎可以趁機把遠古龍拿下來,畢竟奧拉夫裝備很好,不停撿斧子刷冷卻,加上慎魂刃的百分比傷害,打龍速度還是挺快的;我如果要下去搶龍,得留一整套小技能,對佐伊就沒有威脅了,她可以隨便消耗甚至擊殺我。”

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