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    【0304】游戲開始(2 / 3)

    而且很奇怪的是,自從從原先的節點中脫離后,他的記憶就開始變得模糊了,也不會再因為腦海中的記憶而產生什么感情波動。

    有時候許易安就在想,到底是自己變成了鬼,還是鬼獲得自己曾經身為人的記憶,現在的自己只不過是消化了人的記憶。

    許易安并沒有將自己的猜想告訴姜夜,這種惹人煩的哲學問題,告不告訴都是一樣的,而且問誰得到的答案雖然不算一樣,卻也不可能有什么明確的答案。

    姜夜不意外許易安的沉默。

    把鬼嬰從肩膀上抱下來,姜夜出了古堡的大門。

    把背包里的五顆封魂珠拿了出來,姜夜順手解開了封魂珠的束縛。

    封魂珠上頓時出現了一個小白點,咔的一聲形成了龜裂紋,就像是蜘蛛網一樣布滿了封魂珠。

    咔咔。

    被姜夜選中的四顆封魂珠全部碎裂。

    鬼哭狼嚎的聲音響起,那四只被封魂珠束縛的猛鬼從封魂珠中脫困。

    只不過在他們脫困的第一時間卻不是攻擊姜夜,而是四散而去。

    姜夜也沒有追,而是靜靜的站在原地,面色無喜無悲的注視著前方的黑暗樹林。

    “到底能不能行呢?”

    程序還沒有響應。

    【檢測到未經允許的異常出現,‘寒風農場’游戲啟動,當前執行屠夫:姜夜(可更換)】

    姜夜低垂的眼簾猛地抬起,眼中閃過興奮的神色。

    這件事,果然是可以的。

    他能夠狩獵的不僅僅是誤入節點玩家,還有他用封魂珠抓回來的異常,只要不被姜夜允許和承認,就能夠進行狩獵。

    姜夜笑意更盛。

    有了這種渠道,姜夜感覺自己可以快速的提升隨從屬性和等級。

    玩家相對于異常而言終究是少的,而且放任玩家進行攻略的話容易翻車。

    如果只有姜夜自己一個人的話,他確實沒問題,他的屬性強度提升的足夠快,就算是丟失一些性命也沒有關系,反正他的壽命已經不像是剛開始那樣窘迫了。

    但是他的隨從卻不是這樣的,韓文清的等級是18級,許易安23,對付同級的兩三個玩家還能應付,對上強一些的玩家就容易出現問題。

    除非姜夜把他們全換了,進入大型的劇情任務中搜尋更高等級的鬼物,然后讓他們替代鎮守場景。

    這就是回到了一個原始的問題.

    如果他的隨從死了,地牢場景的隨從位子是直接空出來,還是說隨著隨從的身亡也就直接沒了。

    姜夜也問過系統,但是系統顯然是沒有任何智能的,除了回答簡單的問題之外,剩下的問題一律裝死企圖蒙混過關。

    這個問題也就不了了之了。

    所以,最后再一次回到了原始問題,殺了自己的隨從后,隨從的空位到底是空出來還是連帶著隨從的死亡而消失。

    姜夜沒敢賭。

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