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    1656,騎兵居然下馬作戰?(2 / 3)

    “叮咚!”

    “……屬性獎勵:反應+1”

    “噠噠噠!”

    “噠噠噠!”

    連續短點射。

    三發子彈消滅一個日寇。

    一發不多。

    一發不少。

    忽然腦海里靈光一閃。

    自己以前怎么笨呢?三發子彈算三點熟練度啊!

    如果是使用半自動步槍的話,只算一點熟練度。

    “噠噠噠!”

    “噠噠噠!”

    將剩下的子彈打光。

    所有的子彈全部傾瀉到日寇騎兵的身上。

    果然,熟練度增加了30點。

    一把槍15子彈。

    兩把槍就是30發子彈。

    想要盡可能的增加熟練度,就要發射更多子彈。

    他現在的熟練度才三百萬出頭。必須是抓住每一個機會增加。蚊子肉也是肉不是?

    “噠噠噠!”

    “噠噠噠!”

    于是,來長點射。

    一個長點射就是10發子彈。

    10發子彈全部傾瀉到日寇騎兵的身上。感覺更爽。

    以九五突擊步槍的精確度,還有穩定性,還有楊岳的A級射擊術,可以確保10發子彈全部打中目標。

    哪怕是失手,也至少有五發以上的子彈打中目標。

    即使日寇騎兵就是天照大神,也照樣會被打死……

    “八嘎!”

    “土八路火力太猛!”

    “側面迂回的干活!”

    其他的日寇騎兵發現不妙,急忙向兩側散開。

    熟練的騎兵戰術。

    正面突擊無果,立刻背后迂回。

    這種戰術騎兵已經使用了兩千年。但是始終有效。

    可惜楊岳不怕。

    “噠噠噠!”

    “噠噠噠!”

    左右開弓。一心二用。

    同時朝兩翼長點射。

    兩個日寇騎兵又華麗麗的倒下。

    每個日寇騎兵的身上,至少被打中七顆子彈。死得不能再死。

    其實,只需要一顆子彈,就能擊斃一個日寇騎兵。但是為了增加射擊熟練度,楊岳決定還是采取長點射。

    反正不缺槍,不缺子彈,那么吝嗇做什么?

    “叮咚!”

    “……屬性獎勵:力量+1”

    “叮咚!”

    “……屬性獎勵:速度+1”

    提示不斷到來。

    楊岳暗暗疑惑。

    這個屬性獎勵到底是什么?

    “就是你自身的屬性。”系統終于是簡單解釋。

    “有什么用?”楊岳表示不解。

    “你現在不是有五倍力量嗎?”

    “對啊!”

    “五倍力量是指你本人而言。”

    “那……”

    “你本人的力量增加1點。五倍以后,就是增加5點。”

    “還有這樣的好事?”

    “因為你基礎屬性太弱了。已經影響到某些技能的發揮。不得不進行強化。”

    “那我可以變得好像拳王泰森一樣強大?”

    “理論上是可以的。”

    “謝了!”

    楊岳心花怒放。

    這才是正常的打開方式啊!

    自己要是可以變得好像泰森那么強壯,劉翔那么快,再乘以五倍……

    呵呵,奧特曼來了都不怕!

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