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    第十二章 好評如潮!(1 / 2)

    截止到上午十點半的時候,下載人數已經突破了95000的大關。

    即使是縱觀電趣平臺發展史,也找不出來哪一款由新人發布的獨立游戲,能夠取得如此可怕的成績。

    不到24小時,接近10萬的銷量!

    沒有上代作品的口碑積累,也沒有曠日已久的PPT畫餅!

    哪怕是一些3A大廠,要是能取得這個首發銷量,開發團隊也得在發布會上多開幾瓶香檳。

    當然了,能夠取得這樣的成績,除了游戲獨特的玩法和優秀的質量之外,主要還是因為游戲本身的售價不高,花的值不值都很少有人退款。

    畢竟一塊錢的游戲,就算買回來自己不愛玩,大多數人也當是填游戲庫了,根本懶得聯系客服申請退款。

    再加上那位翔哥的反向毒奶,直接將這款魔性的小游戲送上了獨立游戲區銷量榜的榜首。

    在信息流推薦和銷量榜單的雙重加持下,2048能夠取得這樣的成績雖然有爆冷門的成分,卻也在情理之中。

    坐在電腦前的郝云沒有等待很長時間,電腦屏幕中的那個數字很快便毫無懸念地沖破了十萬大關,并勢頭絲毫不減地向著更高的平臺繼續沖刺。

    迫不及待地打開了系統界面,任務完成的提醒,也是如期而至地撲面而來。

    【恭喜宿主完成任務!】

    【獎勵:一枚記憶碎片】

    【成就達成:張翔(主天賦:游戲主播)潛力值兌現2。】

    【獎勵:+2隨機屬性點。】

    兩枚記憶碎片的獎勵倒是在意料之中,可后續彈出的“+2隨機屬性點”,卻是讓坐在電腦前的郝云愣了一下。

    臥槽?

    這是……完成主線任務的同時還順帶解鎖了個“支線”?

    這特么血賺啊!

    只不過這個潛力值兌現是什么意思?

    看著隨機屬性點自動轉化成了“+2音樂屬性值”,郝云摸著下巴陷入了沉思。

    “單看系統說明的話,潛力值與目標當前實力無關,僅代表日后可能取得成就的大小……”

    “即使是一個毫無音樂天賦的人,只要通過后天的不懈努力,或者一些機緣巧合,同樣有可能成為一代宗師。”

    “這么說來的話,所謂兌現,是否就意味著將來可能取得的成就被提前實現?”

    至少,一部分實現。

    想到這里,郝云心中了然的同時,也不禁有些頭疼。

    搞了半天,爺這是成了別人的機緣?

    可是咱也不是那種樂善好施的好人啊……

    這破系統到底是咋選上咱的?

    心中頗感無奈地想著,郝云搖了搖頭,決定暫且不去糾結這其中的因果,而是把關注的焦點放在了更重要的事情上。

    總歸,他算是掌握了一條可以獲得屬性點的途徑。

    如果他的推測沒錯的話,只要是通過自己的影響,成就了那些工具人——哦不,幸運兒們的夢想,系統便會給予他同等價值屬性點的獎勵。

    與此同時,潛力值對于他的意義,應該就是從一個人身上所能獲得屬性點的上限!

    而單純完成任務,所獲得的獎勵則主要是記憶碎片或者其他道具。

    漸漸想明白了這點,郝云的眼睛也是愈發明亮。

    因為這時候他忽然想到,自己寢室里可是有個潛力值8的音樂大佬!

    自己要是把他培養成歌壇巨星,那豈不是可以直接白嫖八點屬性?!

    還有一個潛力7的程序猿,以及一名潛力值問號的班長……

    一想到成為超人的機會就在眼前,郝云心動的眼睛都要紅了。

    不過,這興奮的勁頭沒持續多久,他很快又冷靜了下來。

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