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    第十一章 李昊仙的團戰藝術(1 / 2)

    “這波edg好難受啊,被白白騙個tp。想開團又開不起來。”米勒說道

    “scout這波死的很難受,看edg這波怎么處理,是硬著頭皮開團還是先撤一步,杰斯是有tp的,但好消息是下半野區沒有rng的眼,所以杰斯沒有一個好的tp位置。”

    “蘭博給r了,蘭博給r了。”娃娃看到mouse的蘭博撒下大招后非常激動,叫道。

    但mouse只是灑下大招清兵而已,憑借mouse的大招edg四人點了一波中一塔的血量,李昊仙的杰斯同樣磨掉了下路二塔小半管血。

    “其實我感覺這波五大四可以打的。”小虎有些遺憾的說道,中路的團戰發條能發揮的空間并不小,雖然在野區的狹窄地形往往能讓發條打出精彩操作。

    但狹窄的地形對發條自身也是一個限制,很容易被秒掉,尤其是對方豬妹+蘭博+維魯斯的組合。

    “風險太大了,百足之蟲死而不僵,蘭博豬妹維魯斯都是前期英雄,戰斗力很強的,少了兩個關鍵技能結果難說。”李昊仙解釋道。

    在后世關于前期英雄和后期英雄的定位因為版本打架更加激烈的原因,已經逐漸有了一個清晰的認識。

    前期英雄前期小炸一點中期也能打出亮眼的表現,比如鱷魚,或者中路泰坦,冰女這種英雄。

    但后期英雄前期被壓制,則需要更長的發育時間。

    比如小虎的發條。

    因此這也是uzi同樣贊同李昊仙不打的原因,他的直覺和團戰指揮要比rng其余三人強得多。

    但隨著時間的推移,各個英雄都有了一定的發育基礎,節奏的車輪已經滾起,想要打斷并不是這么容易。

    蘭博大招冷卻完畢后,edg五人抱團中塔,這個抱團的時機非常巧妙,小明和mlxg拿了峽谷先鋒,小虎剛剛刷完f6。李昊仙的杰斯則是在下路帶線。

    這就導致中路殘血的中塔下只有uzi的寒冰一個。

    “棗子哥,先走,他們可能會強開你,別要這個塔了。”李昊仙看了一眼就發現了不對勁,雖然塔的血量還有一小截,但這個血量一瞬間就會被點掉。

    “沒事,我有閃有水銀,可以操作一波,正好引誘他們開團。”uzi自信的說道。

    “完蛋!”李昊仙心里說了一句立刻tp到了中路中間的眼位上。

    果不然,在李昊仙tp剛剛亮起的時候,meiko的牛頭wq二連直接頂起了想要輸出的uzi,同時掛上了引燃。

    即使uzi手速很快在被w擊退的過程中交了水銀,仍然被牛頭q擊飛。

    他水銀交早了解除的不是q的控制而是w控制。

    edg眾人紛紛跟上。

    uzi血量瞬間落殘,這還是小明的扇子媽給了re的情況下,如果沒有這個re,寒冰會直接被秒掉。

    落地的uzi只好向后交出了閃現,但mouse早已經預留的一個r阻攔住了uzi的退路。即使酒桶已經進場交出大招r到三人想要保護uzi,但殘血ad被蘭博的r放在正中間火烤,明眼都知道是什么下場

    而且mlxg的酒桶也被豬妹大招凍住,即使余震扛了一會兒,也回天乏術。

    更槽糕的是,此時小虎的發條還在f6處,uzi的寒冰酒桶陣亡則是在藍色方一塔,隔了一道厚厚的墻,rng并沒有反打的空間。

    “這波我的,我裝了。不好意思。”uzi自責道。

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