聽到小馬哥的問話,會議室內的各位高管互相對視一眼。
“嗯,很難說。說實話,穿越火線這游戲確實太老了,無論是游戲引擎還是人物模型還是槍械模型等,看起來就是十幾年前的游戲。而絕地求生,擁有最新穎有趣的游戲模式,大逃殺!同時,它的游戲引擎也很先進,貼圖也很精致逼真。放在一起比較的話,如果我是玩家,那我也會選擇絕地求生。”一名高級副總裁坦誠地說道。
他說的話,也很現實。
現在是關起門來開會,都是自己人,沒必要說什么場面話。
實實在在的,有什么就說什么,這也是小馬哥對大家的要求。
“哎,這年頭,游戲行業內卷也很厲害啊。前些年那種躺著就能賺錢的好日子,已經過去了啊。”另一名副總裁感嘆道。
會議室內一陣哄笑,充滿了快活的氣息。
是啊,國內游戲行業,前些年的日子過得太舒服了。
隨隨便便做個游戲,宣傳搞猛一點,再找個什么流量明星做個代言,就能放出去圈錢了。
那簡直就是一本萬利啊。
但現在呢,就像那名副總說的一樣,內卷啊!
卷得太厲害了!
玩家的要求也多了。
游戲不夠新穎有趣?
不玩!
主角造型不夠炫酷靚麗?
不玩不玩!
小姐姐不夠漂亮,腿不夠長,柰子不夠大?
不玩不玩不玩!
還在做換皮MMORPG?
還在做老土的卡牌游戲?
人物造型不夠卡通不夠二次元?
食屎啦你!
于是,這兩年,游戲廠商倒閉了一大堆啊!
就連鵝廠豬廠這樣的游戲大廠商,日子也過得沒那么舒坦了。
至于中小廠商,那更是沒有活路了。
別的不用說,就看沈浩的“老東家”就明白了。
好不容易投入大筆資金,開發出來一款游戲,但這才是開始。
游戲想要順利上市,還要去談渠道,在渠道那里要被渠道商“咬”下一大塊肉。
國內比較大的發行渠道,例如小米華為之類的手機商城,游戲廠商想要做渠道服的話,營收流水基本都是三七分。
不要誤會,是渠道商七成,游戲廠商三成……
企鵝滿世界去收購游戲公司,不就是為了應對這種窘境嘛。
自己做不出好游戲沒關系,那我就把能做出好游戲的公司買下來!
按照這個思路,企鵝開始滿世界的買買買!