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    第59章 全員帶惡人(1 / 2)

    相對于MG的5名絕活英雄,QDT戰隊的選人則由他們的教練指導。

    畢竟是電競社校隊的隊伍,青督大學由助教建立的電競社團,也算是臨時聘請了個兼職教練的職位。

    最后QDT拿出的陣容:妮蔻,螳螂,劫,EZ,拉克絲

    看起來不太科學,不過這種半業余半專業的比賽里,版本強勢的英雄出現的并不多,大多時候還是看選手自己的英雄池做決定。

    加載階段時,QDT戰隊這邊兼職的教練朝青督大學校隊5人叮囑:

    “上路妮蔻打石頭人很簡單,打野多去幫忙,爭取打崩這條線。”

    “中路劫打卡牌也好打,以推線為主,盡量拴住卡牌,別讓他6級后用大招到處支援,等上下兩路打出優勢,卡牌沒節奏自然就隱身了。”

    “下路手長,有壓制力,記得做好河道視野,眼位放深一點,別被小丑摸過來偷了屁股。”

    面面俱到地將常見的需要注意的點給QDT戰隊5人又重復了一遍。

    不過這名被聘請來兼職的教練,其實也沒太看好青督大學的校隊。

    他的主要任務是布置戰術和BP,所以在前面16進8,8進4乃至4進2的比賽時,都特意關注了一下MG戰隊。

    以這名正兒八經在某LDL聯賽俱樂部任職的教練眼光來看,QDT戰隊跟MG在個人實力上是有差距的。

    換句話說就是,拼對線打不過。

    得在他們英雄池的基礎上,試試看能不能靠優勢滾雪球的運營方法打贏比賽。

    ……

    可隨著游戲開始,教練安排是一回事,實戰起來又是另一回事了。

    很多時候,選英雄時套路、想法都很好,可到真正比賽里,卻沒法按計劃的劇本發展。

    勝負的天平迅速朝著MG戰隊一邊傾斜了過去。

    開場不到5分鐘,坐鎮中路的胡奇彬切屏察看隊友情況時,頓時忍不住怪叫起來:

    “哇靠,敦哥咱們不要這樣,講點道理好不好!”

    聲音很大,不僅MG眾人能聽到,也讓QDT的隊員,以及觀看OB的觀眾聽清了內容。

    “石頭人壓著妮蔻打,敦哥你做個人吧!”

    只見上路兵線上,石頭人風騷的兩下走位拉扯,立時騙出了年輕氣盛的妮蔻的EQ技能。

    正常情況下,石頭只有被妮蔻壓線的命,畢竟后者手長,帶控制,光靠平A點人都很難受。

    但當妮蔻兩發技能全空的時候,原本憨憨的石頭瞬間進化為兇狠的熔巖巨獸,直直沖上來就是一發Q技能拍臉!

    石頭人這個英雄,雖然分段越高越憨批,但他有個無法忽略的優勢——技能基礎傷害高,冷卻時間短!

    沈由敦的石頭人帶的多蘭戒出門,這場擺明了要走AP石頭的套路。

    畢竟QDT拿出一套螳螂、劫、EZ、拉克絲的四脆皮陣容,AP石頭人團戰的作用絕對比單純堆肉效果要好。

    5級的石頭人擁有3級Q技能,配合奧術彗星以及焦灼的傷害,一發碎片滾過去,妮蔻血條瞬間消失了兩格!

    仗著妮蔻沒有E技能打反手,沈由敦的石頭得理不饒人,干脆越過兵線站在草叢里就不出來了。

    “要么來吃Q,要么別補刀!”

    硬生生拖到妮蔻的技能冷卻完成,沈由敦這才回撤到安全距離,繼續靠著小走位不停撩撥妮蔻的神經。

    從雙方的血量對比來看,很明顯,沈由敦的水平比QDT的上單高了一大截。

    石頭人打妮蔻,換血反而占據了接近300血的優勢。

    很多時候,石頭人這種“笨比”英雄,不一定非要將技能直接甩出來,只需要站在一個微妙的距離上,隨時給對手一種“我往前走一步就能減速到你”的威脅,反倒威懾感更強!

    “這石頭人好兇,感覺可能小丑在后面,螳螂來幫我反蹲一下吧。”

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