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    第129章 以慢打快(1 / 2)

    一道閃電從曾燦的腦海中劃過。

    “不完全是操作層面的問題?!”

    有了王子修的提示,曾燦瞬間意識到了他原本的問題。

    先前的思考方向,確實有走入誤區的意思。

    一味的去考慮,是不是他那里的操作“慢了”,才導致被AI甩開。

    但如果……不是慢……反而是快了呢?

    曾燦感覺他已經逼近了答案,距離謎底只差一步之遙。

    如果能有人幫他捅破這層瓶頸,剩下的部分必將會一通百通。

    “再問問王教練?他應該知道原因。”

    曾燦心中自然而然浮起的念頭,讓他不禁愣了下。

    “我為什么會有這種念頭!”

    “不行,不可以!”

    曾燦用力晃了晃腦袋,將詢問王子修的意愿從腦子里排除出去。

    很久以前,他就下定過決心。

    自己的困難應該靠自己來解決。

    依靠別人,除了讓自己更加懦弱,和給他人添加麻煩之外,沒有任何好處!

    這是他的人生信條,不容許被任何情況所打破。

    ……

    王子修注意到了曾燦的那左右用力搖晃腦袋的動作。

    他大概能猜到對方的些許想法。

    MG俱樂部里,要說最不合群的選手,大概就是曾燦了。

    不僅僅是平時生活里交流的時候,曾燦的話很少。

    就連游戲里面,曾燦擅長的打野英雄,往往也是比較“獨”的那種。

    要么是男槍、豹女、艾克、千玨這種,刷野,入侵,抓人,保護一體化,功能全面。

    要么就是盲僧,螳螂,小丑之類的,擁有強勢的單挑能力,不需要隊友幫助也能1V1獲勝。

    甚至爭奪史詩野怪資源的時候,哪怕王子修賽前安排,小龍最好由中單和下路雙人組提供策應,先鋒則需要上路幫忙掩護;

    真正比賽的過程中,曾燦很多時候也會選擇單人去打這些重要資源。

    不是說他非要盲目單挑,恰恰相反,在野區視野的洞察嗅覺方面,曾燦靈敏的嚇人。

    通過對對手打野位置的預判,入侵反野的時候將敵方打野耍得團團轉。

    甚至很多時候他都能匪夷所思地繞開對手布置好的眼位,神不知不覺地偷掉小龍或者先鋒。

    有時直到他打完,對面都完全沒有意識到,聽見峽谷通告的小龍擊殺聲才發現龍沒了!

    在這期間隊友依然可以在線上正常發育,不會為了支援而損失補刀或者經驗。

    曾燦這種如同魔術師般的野區繞視野技術,也是MG能夠在線上屢屢打出優勢的原因。

    不需要支援打野,線上搶2級,搶6級,推線壓制等戰術也能打的更加奔放。

    這種能力算是一種強大的天賦沒錯,但也一定程度的讓曾燦的性格更加自閉。

    什么事情都靠自己就能解決,那自然沒必要去尋求其他人的幫助了。

    王子修想了一下。

    他電腦上的【訓練模式】是教練的終端,能夠調整其他選手端的內容。

    雖說曾燦沒有主動尋求他的幫助,但他作為教練的職責和義務,本身就是幫助選手解決困難。

    沒有直接將答案告訴曾燦,而是稍微調整了一下對方【訓練模式】的畫面:

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