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    第五百二十章:傳奇!(3 / 4)

    注:覺醒之星的覺醒技能是第三形態技能,需要第一形態與第二形態的基礎才能發動。

    以劍氣斬為例。

    第一形態的劍氣斬,消耗一顆風格之星。

    第二形態的極·劍氣斬,消耗兩顆風格之星。

    第三形態的覺醒·極劍氣斬,消耗一顆覺醒之星。

    加起來就是九顆風格之星,才能發動一次覺醒技能。”

    ……

    雖然早已經做好了心理準備,但一連串的系統提示還是讓羅寧有些目不暇接。

    傳奇晉升,絕對質變!

    對普通超凡者如此,對羅寧……也是一樣。

    首先是屬性數值的變化。

    雖然升級增加的身體屬性沒有改變,但額外增加了一千點生命值與魔力值,身體屬性對生命值與魔力值的提升也得到了巨大的增強。

    其增長公式由(體質+精神)X10修正為(體質+敏捷+精神)X20。

    如果按照這個攻勢修正,羅寧的生命值與魔力值,將會是原來的三倍。

    雖然這個如果并不成立,這增長修正只對此后的屬性起效,不會改變之前原有既定的屬性。

    但這依舊無法抹消它的價值。

    它讓羅寧獲得了更加強大的成長潛力,并且越往后效果越明顯。

    除了屬性潛力的成長,羅寧還獲得了一直夢寐以求的法則之力。

    不需要魔力覺醒,常態固化的法則之力。

    并且一來就是四個。

    槍神——毀滅法則!

    劍圣——殺戮法則!

    騙術師——空間法則!

    皇家守衛——力量法則!

    (時間行者原本就是法則風格,所以不計入法則強化的行列)

    這附加在戰斗風格上的法則技能,不需要羅寧消耗魂力,開啟魔力覺醒,常態下就能使用。

    這對羅寧來說絕對是質的改變與提升。

    以前他對上傳奇級別的對手,必須要開啟魔力覺醒,才能造成有效的傷害。

    現在就不同了,哪怕不開啟魔力覺醒,依靠法則化的戰斗風格,羅寧也能擊敗傳奇級別的對手。

    當然了,戰斗風格獲得的法則力量,遠不如魔化覺醒的法則力量強敵,遇到強敵羅寧還是要使用魔力覺醒。

    但兩者并不沖突。

    就好像神祗可以身兼多職,握有多種權柄一樣,傳奇超凡者也可以掌握多種法則力量,達到相輔相成,相得益彰的效果。

    這法則化的戰斗風格與魔力覺醒不僅沒有沖突,反而還能強強聯合,大幅提升羅寧的戰斗力。

    這還不是全部。

    法則化的戰斗風格,最后還有一個增強——法則覺醒!

    將風格之星凝鑄為覺醒之星,發動最強的法則覺醒技能。

    如劍圣的劍氣斬——極·劍氣斬——覺醒·極劍氣斬!

    如皇家守衛的真升龍拳——霸·真升龍拳——覺醒·霸真升龍拳!

    還有還有騙術師的瞬閃,時間行者的時間鎖定,槍神的懲罰者,暴風雨,集中火力。

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