吃完了豐收之后的第一餐,也是來到避難所之后的第一次正式米飯,陳新拍著自己吃的鼓起來的肚皮,由衷的感到滿足。
讓肚子吃的鼓起來,這在末世降臨之后,已經是非常久違了,畢竟有飯吃和能夠吃到肚子鼓起來,還是完全不同的。
前者算是半飽,后者算是吃撐,二者對食物的消耗量差距也很大,可能前者算0.8,后者就是到了1.5,其中的差距甚至能夠再吃一頓。
所以陳新確實感到非常的滿足,也非常的有幸福感。
在吃飽且喝足之后,陳新今天并沒有打開游戲機,而是打算用筆記本玩會游戲就開始繼續琢磨烘干機的圖紙。
用筆記本的話,玩完游戲就可以直接開始工作,不用再去關電視機和游戲機,也省事一些。
只是打開了電腦,陳新卻鬼使神差的點開了一個避難所游戲。
這是一個很簡單的像素風橫版游戲,游戲的主要劇情也是一家人遭遇核戰之后自己修建了地下避難所躲避末日。
這個游戲應該是陳新很久以前下的,因為游戲不大,也就一直忘了刪,留在了電腦的桌面上。
在這個游戲里,玩家需要操控游戲角色深入城市廢土收集物資,擴建自己的避難所,最后還要收集零件修好汽車以逃離廢末日。
游戲過程中,游戲角色會遇到各種危機和困難,有遇到敵人的,有遭遇過量輻射的,也有因為缺水、缺糧食而生病或者饑餓,甚至還有因為開槍殺人而產生心理問題……
這些事情都需要玩家去一一處理,讓避難所運轉下去,讓游戲角色生存下去,直到修好汽車逃離末日。
但是陳新玩著玩著,卻發現了一個根本性的問題,讓他覺得分外想笑。
因為他自己就身處末世,因為玩這個游戲的時候就格外的有感觸,游戲中所遇到的各種問題陳新有的遇到了有的沒有遇到,這都不去說它,但游戲里主角就一直靠著從廢棄的城市里收集食物來維生,這一點卻讓陳新無法接受。
這或許正是東方文明和西方文明之間最大的差距,西方人想的永遠是掠奪資源來發展,而東方人想的更多的是耕作。
對于一個炎國人來說,如果遭逢末世,隨著環境穩定,只要有條件都會想要種點什么,哪怕只是搞個花盆種一株番茄什么的,那也得種點什么。
所以這也就造成了兩種思維模式的不一樣,也導致了陳新所采取的生存策略與游戲里完全不同。
當然,也許這是因為他有系統,有外掛,種起地來有條件,如果陳新也和其他避難所一樣沒有條件搞種植溫室,那他也確實種不了地。
不過想要種地的思維模式卻是根深蒂固的,只要有條件就還是會想方設法種點什么。