沒有足夠的資源去生產移動基地,這是陳新想要推廣自己的計劃所面對的最大的難題。
這就好比玩建設類游戲,想要擴大生產建設,提升建筑等級,你首先需要更多的資源。
而想要獲得更多的資源,在游戲要么建造更多的礦場或者礦工,要么就升級采礦設備,而在現實當中,其實也是一樣。
國家并非沒有足夠的礦場,而是自然環境的變化導致以前許多的露天礦場和小型礦場無法再使用,現在還在運轉的礦場也因為自然環境的影響而產量有所下降,導致國家一時之間無法獲取足夠的資源。
解決這一問題的辦法當然不止一個,但行而有效的方式中,改進采礦工具無疑是一個很好地選擇。
而陳新所在的研究中心,之前所做的工作當中就有這方面的相關項目。
“這就是你們設計出來的采礦型泰坦嗎?”陳新看著眼前正在對一塊測試用的巖石進行破碎的機體,捂著頭上戴的降噪耳機,通過話筒向一旁的研究員大聲的喊道。
研究員點了點頭,向陳新肯定的回答道:“是的,經過我們的測試,人形不是必要的,所以我們采用了更合理一些的結構設計。”
也難怪研究員會這么說,因為眼前的這臺泰坦明顯和之前陳新設計制造的那些有著本質上的區別。
四條如同蜘蛛般機械腿維持著機體的平衡,至于說機體本身看上去很像是陳新以前玩過的奇幻冒險游戲里的蛛化卓爾,一種將人類下半身鋸掉,裝進挖掉了腦子的巨型蜘蛛里的邪惡生物。
簡陋的如同外骨骼一般的機體上半部分包裹著駕駛員,看上去就和普通的外骨骼沒有什么太大的區別,除了體型更大,手臂上連接著一只大號的風鎬作為礦槍之外,沒有什么特別。
但聯系起下半身的四條腿和后背如同蜘蛛腹部一般的礦斗,這玩意看上去真的很像是一只蛛化卓爾。
然而外形并不重要,因為從這玩意的結構上來說,這種結構確實比陳新原本設計的人形泰坦要來的方便不少。
四條腿帶來的穩定性可以讓機體多負載一個礦斗而不需要增加額外的平衡設計和負載,而且四條蛛形腿所帶來的通行能力也不是兩條腿或者輪子能夠相比的。
而這對于地下的礦井來說,就足以決定將采礦型泰坦的造型設計成一只蜘蛛了。
事實也證明,蜘蛛的造型確實很實用,在障礙測試環境下,四條腿的蜘蛛明顯比兩條腿的人跑的要快很多。
而且這臺采礦型泰坦的采礦效率也很不錯,在陳新和研究員說話的功夫,已經將測試用的巖塊破碎,全都裝進了身后的礦斗里了。
“這個設計不錯,不過我記得蜘蛛是八條腿吧?”見測試已經做完,陳新摘下了頭上的耳機,向一旁的研究員開著玩笑。