所以陳新放棄了在機體性能上尋求突破的方法,轉而轉變了思路,想要另辟蹊徑。
畢竟要盡可能的節約成本,便于量產和與原本的外骨骼以及機甲相匹配,因此他也不可能做的很夸張,只能打破常規,看看有沒有什么其他能夠解決問題,又耗費不高的方法。
然而這卻把陳新難住了。
外星生物是什么樣子,他是有發言權的,畢竟正面對抗過,也參與過生物研究組那邊的解剖也活體實驗,對于這些外星生物他也算是比較熟悉了。
因此陳新清楚的知道,如果沒有重火力,普通士兵即便有外骨骼和動力裝甲,在外星生物的戰斗子體面前,根本起不到任何作用。
外骨骼基本上屬于一拍就碎,動力裝甲也就是稍微堅固一點的鐵皮罐頭而已。
所以正面對抗是肯定沒戲的,除非陳新肯對每一套外骨骼都進行升級,把它們點到可以對抗外星生物的程度,否則都是沒戲。
但這樣的話,不考慮升級所需的生存點和材料,單只是花費的時間都會相當漫長。
那既然打不過,要不要試試逃得掉呢?
陳新腦海里閃過了這樣的念頭。
在以前打游戲的時候,通常會有幾種防御流派,一種是死命堆防御,讓自己硬的誰也打不動;一種是死命堆攻擊,在對手打死自己之前把對手秒了。
而除此之外還有一種思路就是堆速度,快到誰也打不中,自然就不會承受傷害,就算是范圍攻擊,也能夠有足夠的速度進行閃避。
想到這里,陳新好像有了靈感。
外星生物的速度嚴格來說并不算慢,基本上和一匹馬快速奔跑的速度差不多,雖然達不到名馬的層次,但普通馬匹的平均速度還是沒有問題的。
而外骨骼的話,在不做改造的前提下想要達到這樣的速度是不太現實的。
雖然不排除有個別天賦異稟的家伙能夠達到這種速度,但以機體性能來說,是達不到這么快的奔跑速度的。
只是人和動物最大的區別在于我們可以借助工具,如果靠雙腿的奔跑達不到那樣的速度,那飛呢?
如果在外骨骼上加裝噴嘴,在遇到危險的時候可以采用起跳的方式短距離的飛起來,像游戲里的超級跳一樣,瞬間拉開距離,這是不是就可以達到目的了?
陳新越想越覺得這個思路是可行的,而且隨著起跳之后和地方距離的拉開,還可以繼續用重火力進行射擊,達到擊殺敵方的目的。
而這也不需要對外骨骼做多大改造,加個噴氣背包就能夠搞定。
想到這里,陳新腦海里的靈感好似爆發了一樣,讓他忍不住想要先做一個來試驗一下。