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    第二五三章 注射毒液(1 / 4)

    “尼古拉斯先生,我們這是要去哪里?”

    “找一處刻有某些特殊文字的石室。現在看來,我猜測那些特殊的石室,才不會有那種狗頭怪物出現...”

    “...”

    雷恩領著“山羚團”眾人一路在甬道里尋找可能是“安全屋”的石室。

    他之所以懷疑這迷宮里有“安全屋”,是因為這地宮各處墻上的石刻內容。

    雖然很零散,可“智腦”卻全都記錄了下來。

    然后像是一塊塊拼圖一樣,將它們在系統里拼成了一張巨大的殘圖!

    “試煉”、“勇者”、“傳承”、“雷神”、“神選者”...

    那些墻壁上的文字上反復出現了一些相同而零碎的詞匯,讓雷恩意識到,這里不僅僅是一個神廟地宮,更可能是一處“試煉傳承之地”。

    這個蒙克爾古國帕拉斯王族的試煉之地!

    既然是試煉之地,這地宮存在了意義就絕對不是為了將闖入者全部殺光,而是要考驗什么。

    比如,觀察力、勇氣、智慧、邏輯思維能力...

    而且,因為系統的自動拼出來的殘圖一角,也讓他猜到了這處迷宮的構造。

    這是一個非常龐大的地下工程,總體造型,給他的感覺有點像是一個擁有無數格子的“魔方”!

    不一定是正方形的“魔方”,也可能是其他不規則的形狀。

    那些石室就是格子,然后它們會遵照某種特定的規律,上下左右移動。

    因為足夠大,所以才沒讓人察覺到這些“格子”移動的動靜。

    而且,這迷宮里也有很多專門用來迷惑人感知的手段,或許是聽到了、看到了,你的感知卻依舊被騙過了。

    就比如雷恩發現的,墻壁上的黑色涂料,其實就是吸光材料,這是很明顯的“視覺欺騙”。

    他已經進階三階超凡,還是感知增強的高階超凡,也才只能看到幾十米外的東西。

    可想其他低階超凡,怕是就只能看到火光照亮的幾平方米之地。

    而且,之前沒有留意,現在仔細以觀察后,他也發現了更多的異常。

    甬道里墻縫線和宮燈,實際上很多都不是普通裝飾品,而是為了專門迷惑人的視覺感知而存在的“特殊參照物”。

    看上去兩塊磚的大小長寬相同,但實際一量,卻有微小的誤差...

    每盞宮燈的間距離看似相同,實際某些特定的地方卻不同...

    這會讓人的感知,以為你自己走的是直線,但實際上,可能在某些地方已經不經意偏移了,或許早就走的是弧線,甚至已經拐彎了。

    在這種環境下,視覺感知欺騙了你的“方向感”,你的眼睛以為你走的是直線罷了。

    當然,這都是智腦分析對比的精確數據。

    如果換做雷恩自己,哪怕意識到有問題,想要用人力一一測量,怕不是要花數十倍功夫。

    浪費那時間,足夠那些“狗頭人”襲擊無數次了。

    也因為知道了這地宮是“試煉傳承之地”,雷恩也才開始思考那些巖壁上的象形符號。

    其實也是也記錄著某種規律,系統一對比,比如:暫停、后退、前進、向上、向下、落石、流沙、弩箭、毒氣...

    雷恩猜測這些就是離開迷宮的提示,也是他。

    大概考驗的是“勇者”的觀察力?

    不過,這一切暫時還是猜測,再沒有走出這個迷宮之前,所有懷疑都是假設。

    而找到這個解開之法還需要大量的線索(石刻),系統才能補全那張“魔方拼圖”。

    但顯然,現在并不是去迷宮瞎晃悠的時候。

    ......

    雷恩之前在一路來的甬道和石室上開到過一些隱晦的古文字記錄,之前沒有意識到那寫的是什么,但現在遇到了這些怪物,他立刻就明白了。

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