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    第250章 毫無懸念的半決賽(1 / 2)

    半決賽并沒有任何意外。

    電子競技的實力差距,往往要比很多觀眾想象中的還要大。

    真正強悍的隊伍,幾乎讓對方選手看不到該如何勝利希望。

    贏下比賽的可能性為零。

    毫無疑問,現在的RNG就是這樣的隊伍。

    閃電狼統治聯賽基本已經有些年頭了,可在世界賽上的成績,卻一直陳善可乏,隊員們在彼此鼓勵的時候,都忍不住心想,真的有可能贏嗎?

    在抱著這樣的念頭下打比賽,結果顯而易見。

    半決賽還沒有開始之前,RNG對決閃電狼的比賽,便讓國內的觀眾粉絲們十分放心,可謂非常樂觀,連毒奶都沒有毒奶的,原因很簡單——再怎么說,也不至于輸給一個省隊。

    觀眾在看LPL打LMS天然就有這樣的心里優勢,而比賽的結果往往也是LPL的隊伍輸多贏少,這毫無疑問更給了觀眾自信。

    但凡是這樣的比賽,往往最給職業選手心理壓力,只能贏,不能輸,一旦輸掉比賽,輿論毫無疑問會立刻爆炸。

    好在今天的比賽沒有任何意外。

    RNG干脆利落的贏下了閃電狼。

    沒有任何意外。

    也沒有任何懸念。

    在比賽開始之前,外圍的賠率已經一路攀升。

    電子競技比賽的外圍賭局,通常分為三種。

    一是最普通的猜勝利,分為三種,讓1,讓2,以及獨贏。

    獨贏的賠率最低,讓1其次,讓2最高。

    讓1,就是賭比賽是3:1結束,讓一次機會。

    如果比賽3:0的話,讓1可以贏。

    但3:2的話,那讓1就贏不了錢。

    至于讓2,便是賭比賽3:0結束,讓兩次機會,無論是3:1還是3:2,都是輸家。

    當然,贏的前提下,是你下對了勝率的隊伍,如果下了3:0,反而被對面3:0,那還是輸家。

    還有一種,就是猜一血以及五殺,這個懸念比較大,畢竟就算是再強大的隊伍,也有可能被對方一波小套路拿了一血。

    最后一種,就是猜比賽時長,甚至還有是否暫停,這相對于前兩者偏少一些。

    隨著RNG和FW的比賽即將開始。

    賭FW贏。

    哪怕是賠率最低的獨贏,賠率都高達了7.7倍!

    讓1的賠率是18倍。

    讓2的賠率是驚人的97倍。

    比賽的賠率到底按照什么來算的,這不得而知,但,光從數據上,不少玩家已經提前得知了比賽的結果。

    當然了。

    也有一些不信邪的真賭狗,本著反著壓,別墅靠大海的原則,毫不猶豫下了FW贏,這就是每天不送一些錢,根本不開心了。

    至于普通的賭狗,則一個個下了RNG贏,想吃一下低保。

    雖然說RNG的賠率實在是低得不能再低了,可低保的錢,還是要恰一下的。

    最終的比分是3:0。

    賭RNG讓2的賺了不少。

    賭RNG讓1的賺了一點。

    賭RNG獨贏的吃了低保。

    也算是皆大歡喜了。

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