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    第225章 姿態:“Kakao,777”(1 / 2)

    兩支隊伍在調換英雄位置后,陣容正式確定。

    ig對戰edg

    上單位凱南vs猴子

    打野位豹女vs挖掘機

    中單位伊澤瑞爾vs維克托

    ad位置飛機vs輪子媽

    輔助位錘石vs安妮

    簡短的加載過后,雙方進入了比賽的畫面。

    望著兩支隊伍的陣容,很多人都在發表意見,彈幕一層層的覆蓋在屏幕上。

    “我有預感,打碟少年這把要出大事。”

    “ig太拼了,陣容拿的沒有edg那邊穩啊。”

    “我是ig粉絲,說實話,現在心里很沒底,只能期待rookie逆天發揮了。”

    “猴子雖然賽場上沒有什么人玩,但爆發秒人是真的恐怖。ig五個脆皮,面對秀爹的猴子,想一想就知道結局了。”

    “千場猴王,前來聲援秀兒,沖”

    “”

    屏幕前和現場的觀眾怎么看,解說怎么分析,這些李子秀都不清楚。

    但是,對于上路的對位,他心里是有概念的。

    在國服69版本更新后,也就是未來2016年的4月20日,聯盟出現了一件叫做海克斯火箭腰帶的裝備,這讓凱南慢慢走入了大家的視野,職業賽場的登場率也是越來越高。

    s6年世界賽上,截止全球總決賽小組賽第四比賽日,凱南的出場次數為9次,位居第二,勝率為67,遠超蘭博,僅次于納爾。

    在路人局中,凱南的勝率也是高于上單英雄的平均水準,絕對算的上是貼合版本的強勢英雄。

    而且,由于其大招的aoe和范圍控制效果,使他具備團戰逆天改命的能力。

    小忍者線上的優勢很明顯,他是長手英雄,線上壓制能力較強,技能無藍耗,還有一手控制,留著e技能,可以逃跑,也能快速支援隊友。

    當然,設計師還是比較平等的。

    在擁有了諸多優秀屬性的情況下,凱南的短板也非常明顯。

    沒有位移,害怕強突臉英雄。

    控制不穩定,需要技能疊加觸發被動,只有在配合大招情況下才會非常好用。

    身板脆弱,缺少生命成長和護甲成長,線上沒有回復能力。

    面對爆發能力強,有強行突臉技能的猴子,凱南實際上是很害怕的。

    從李子秀的角度來考慮,猴子就是unter凱南的選項。

    而且,ig陣容里面多是脆皮,這一把他就是要暴力起來。

    符文上面,因為對線a上單,所以紅色全部帶攻擊力,藍色固定魔抗,黃色沒有帶傳統的護甲,而是選擇了固定生命值。

    a的普攻傷害較低,同時猴子的被動會根據敵方英雄數量來增加雙抗,這里帶生命值性價比無疑更高。

    大精華,李子秀帶的都是攻擊力。

    這一局對面沒有肉,猴子q自帶破甲效果,后期甚至達到30,天賦里面點出了6的破甲,再結合未來裝備帶來的破甲已經足夠了,帶足攻擊力能提高猴子在前期的輸出。

    當然,這是對a上單的打法,同時也是根據對面的陣容來選擇的符文。

    出門裝,李子秀選擇的是長劍加3紅。

    猴子的輸出主要靠技能,多蘭劍的吸血效果帶來不了多少收益,還有一點,長劍能增加后續合成裝備的平滑度,更早的做出殘暴之力。

    有數據表明,相比于多蘭劍,長劍出門的猴子,勝率上會高出6個百分點。

    李子秀在意的當然不是那幾個百分點,他只是覺得更加合適。

    上帝視角內,觀眾和解說都看到了地圖上人員的動作。

    edg站在防守位置上,看到ig過來,很理智地后退。

    對面這個一級團,太恐怖。

    五個長手,人人捏著技能,被錘石鉤到,然后一人一個q,基本就沒了。

    “退退退,再往后退”

    廠長在語音中大叫,通過挖掘機的地聽之術,廠長看到了一串波動,ig這是入侵過來了。

    在藍buff區域丟下眼位后,edg果斷把野區讓掉。

    “ig想換野區”

    “想換我沒有意見,那姿態上路的凱南就不用玩了。”廠長陰惻惻地說道。

    十秒左右,在edg視野內,ig隊員留下眼位后就離開了藍buff區域,這讓朝上半部野區趕的廠長又折返了回來。

    ig是來找架打的,并不是要換野區。

    “edg退得很快,雙反的一級團不在一個層次上。”

    “畢竟有挖掘機,edg出門也不慢,ig一級想找機會還是挺難的。”

    “估計就是嘗試一下,也沒有什么損失。”

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