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    283 冰火兩重天(1 / 6)

    ……

    「提示:你裝備了‘樹精的果實’」

    ……

    「記錄:你對小樹精發起了攻擊,你殺死了1只小樹精」

    ……

    「你的深度復活次數+1」

    ……

    看著那一行行美妙的提示從眼前閃過。

    此刻正站在高處丟「榴蓮」的羅杰露出了會心的笑容。

    在榴蓮源源不斷的攻勢下。

    下方的小樹精悉數被消滅。

    沒多久。

    整個房間都被他清空了!

    “投擲物就是好用!”

    “近戰果然是垃圾……”

    羅杰愛不釋手地把玩著手上的果實。

    這玩意兒不是沒有缺點:

    攻速較慢;

    投擲距離也有限;

    這些都挺明顯的。

    但和「一截枝椏」那種不僅有使用次數限制、還有受傷風險的近戰武器比起來,「榴蓮」就是不折不扣的神器!

    當下他抱著榴蓮沖到了「古代樹精的遺骸」處。

    觸碰之下。

    數據欄上便傳來了這樣的提示。

    ……

    「你通關了‘樹精小屋’,你獲得了秘術:生命祭祀」

    ……

    「提示:秘術欄已解鎖」

    ……

    「你獲得了古代樹精的遺骸」

    ……

    大量的信息閃過。

    羅杰沒有急躁。

    而是一樣樣細看起來。

    首先是「秘術欄」。

    羅杰注意到視野的左上角處出現了一個幽藍色的標志。

    打開之后會發現里面有3個格子。

    其中一個格子已經被一個淡綠色的十字星符號填滿了。

    這綠十字自然就是剛到手的秘術。

    ……

    「生命祭祀:每消滅10個單位,恢復1點生命指數」

    ……

    “還行,可以回血。”

    羅杰很快就弄懂了秘術的機制——

    這是一種只在‘死寂森林’生效的特殊力量。

    他能在探索的過程中獲得各種各樣的秘術。

    但最多只能同時持有3個。

    具體的替換與取舍就要結合實際情況了。

    而除了秘術欄之外。

    同時解鎖的還有「武器欄」和「道具欄」。

    武器欄只有1個。

    目前被「樹精的果實」所占據。

    而道具欄則有9個。

    當下還是空空蕩蕩的,羅杰試著把火絨包里的一些東西丟過去,但被告知無法操作。

    很顯然。

    所謂的「道具」。

    應該也是一些能符合‘死寂森林’特殊規則的東西。

    外部世界的東西是很難在這里發揮出效果的。

    “或許……”

    “這就是白馬之神提及的危險所在。”

    羅杰沉思道:

    “在這里死亡,我的快速復活和深度復活都未必能生效……”

    “雖然規則中明確提出每次探索失敗后會在初始房間復活,但總感覺毛毛的。”

    一念及此。

    羅杰決定要更謹慎一些。

    ……

    弄清楚相關機制后。

    他才將注意力轉移到那「古代樹精的遺骸」上。

    觸碰之下。

    他獲得了兩個選項。

    ……

    「1.吞吃:立即提升3點生命指數上限」

    ……

    「2.收納:將物品置入你的儲物設備中,離開‘死寂森林’后將顯示其在外部世界的形態」

    ……

    很顯然。

    這古代樹精的遺骸也是被‘壓扁’過的形態。

    在死寂森林中只能發揮出第一條效果。

    而在外面或許就有機會發揮出更強的功效了。

    羅杰想了想。

    最終比較保守地選擇了1——

    樹精又不是白酒。

    不是年份越高就越好的。

    特別是在他目前不怎么缺資源的情況下,提升在死寂森林的容錯率是更好的選項。

    如此一來。

    他的生命指數就被提升到了8點。

    這意味著現在的他最多能被小樹精鞭笞8下!

    結合手上的榴蓮和剛到手的「生命祭祀」。

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