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    380 我的媽媽……(1 / 5)

    ……

    「戰斗輪1:剩余決策時間(179秒)……」

    ……

    趁著決策時間還算充裕。

    羅杰認真地閱讀了一遍臨時浮現在他視界中的補充規則。

    片刻之后。

    他對大秘境或高維游戲有了重新的認知。

    只能天神們總能給他整出點新花樣——

    通過這些補充規則。

    羅杰了解到。

    至少在桃源山。

    實力相近、且均有戰意的雙方在遭遇的時候便會自動觸發「戰斗模式」。

    也就是當下所展示的回合制。

    ‘回合制’的觸發門檻其實并不低。

    但凡雙方實力差距大點。

    就會直接以「即時戰斗」的方式完成結算。

    ……

    比方說羅杰短暫的天湖草魚生涯。

    就是被實力遠強于自己的精怪給偷襲秒殺了。

    那個時候就沒有進入戰斗模式。

    ……

    又比方說幼鵬之前攻擊竹節蟲。

    由于幼鵬的速度較快。

    普通的竹節蟲缺乏反抗的余地。

    所以也是一擊斃命。

    ……

    再比如之前幼鵬和「長樂五仙」的沖突。

    羅杰雖然對他們發動了攻擊。

    但后者心中似乎并無戰意。

    故而便形成了「即時演算」的驚走場面。

    事實上。

    羅杰目前的視界里。

    左下方也有一個「逃跑」的選項。

    如果他現在選擇逃跑。

    那么戰斗也將直接結束。

    起實際表現形式大概就會和長樂五仙逃離雷澤差不多。

    ……

    只不過現在的羅杰是絕不可能選擇逃跑的!

    這玩意兒會扣取大量的聲望。

    而作為未來的雷澤霸主。

    聲望是幼鵬必須用生命去維護的東西!

    不過這一點也暗暗提醒了羅杰。

    在接下來的發育過程中。

    他必須更加小心地選擇對手。

    否則一旦開戰。

    逃跑和戰敗的后果都是他無法接受的!

    ……

    “既然是回合制,那就是數值第一的玩法……”

    “除此之外,先攻權應該也很重要。”

    值得慶幸的是。

    天鵬的先攻權非常高。

    哪怕在對對方有利的地形里。

    羅杰也能掌握先攻的姿態。

    于是他一邊摸索著這種復古又新奇的戰斗機制。

    一邊經過縝密的思索后開始了自己的操作!

    數據欄上。

    ……

    「記錄:幼年天鵬對竹節蟲怪使用了‘風雷閃’」

    ……

    「命中成功!」

    ……

    「竹節蟲怪的生命值-38%」

    ……

    「你的專長‘風雷閃’進入了冷卻輪(至少3個戰斗輪以后才能重新投入使用)」

    ……

    「提示:風雷閃為你提供了一點額外的先攻點數」

    ……

    「你還能使用一次普通攻擊,是否執行?」

    ……

    「記錄:幼年天鵬對竹節蟲怪使用了‘普通攻擊’」

    ……

    「竹節蟲怪的生命值-17%(當前45%)」

    ……

    「第二回合開始!你進入了防御姿態」

    ……

    「特殊地形判定中,你的防御效果減半……」

    ……

    「記錄:竹節蟲怪對你使用了‘普通攻擊’」

    ……

    「攻擊未能命中!」

    ……

    伴隨著一個大大的MISS在羅杰的身體上浮現。

    那綠油油的竹節蟲猛然縮了回去。

    不過在進入屬于羅杰的戰斗輪之前。

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