• 406 不朽豐碑(1 / 4)

    ……

    面對那一連串的紅色警告。

    羅杰視若無睹。

    他只是冷冷地揮動著兩百米長的大棍。

    砰!

    砰!

    砰!

    一棍又一棍。

    定海神針如山崩般砸在暴風眼上。

    嗚嗚嗚!

    大秘境深處傳來悲戚的嗚咽聲。

    這聲音讓人聽了便不由心生憐憫。

    可羅杰仍然是無動于衷!

    他很清楚自己在做什么。

    雖說‘遇事不決掀桌子’從理論上來看并不符合羅杰的行事風格。

    但這一招他其實用的蠻多也蠻喜歡用的。

    究其原因。

    還是因為這一招往往能直取敵人要害。

    以這次災厄事件為例。

    正在回歸的第8史界不能說是罪魁禍首。

    但卻可以說是養育罪魁禍首的溫床。

    在災厄面前。

    羅杰可沒時間和康斯坦丁、殺戮假面之類的玩迂回試探了。

    他必須要一鼓作氣解決災厄的根源。

    至少要干掉殺戮假面。

    而后者的位置其實也是一目了然。

    從一開始到現在。

    羅杰基本上摸清楚了殺戮假面的出牌風格。

    后者一切的動作都是在逼著羅杰去找他。

    而且是去殺戮假面的地盤去找他!

    這一點常人恐怕會忽略掉。

    畢竟殺戮假面實在太跳了。

    他一直在主動挑釁。

    看上去天不怕地不怕的樣子。

    但羅杰卻很清楚。

    殺戮假面從來沒有想要和自己在現世決一死戰的想法!

    由于權柄沖突。

    雙方之間必有一戰。

    這是兩人的共識。

    羅杰想要把戰場放在自己熟悉的地方。

    其實殺戮假面自始至終也是這樣想的!

    所以他一直在勾引羅杰進大秘境!

    那里是他的主場!

    羅杰一旦進去了。

    就算沒到必敗的程度。

    可勝率肯定也會跌上許多百分點。

    反過來。

    如果交戰地點是在現世的主物質界。

    哪怕羅杰沒有事先布置什么。

    也能在對決中拿到更多優勢。

    這就是主場的作用!

    別看雙方至今還沒發生正式碰撞。

    可在決戰的主動權方面。

    實則已經暗暗交鋒了好幾個回合。

    甚至。

    羅杰認為「通過發動獵殺計劃來引發災厄」同樣是殺戮假面為了逼自己進大秘境的一環!

    不難分析。

    羅杰的大部分認知都能被殺戮假面解讀出來。

    在這種情況下。

    ‘在被逼無奈的情況下,密斯特拉的除魔者終于低頭進入恐龍山莊迎接殺戮假面的陰謀’這一可能性是極有可能變成現實的。

    只可惜。

    羅杰沒有上當。

    他沒有被聲望那些有的沒的東西所束縛。

    他很清楚自己對現世的重要性。

    他要解決災厄。

    他要逼迫殺戮假面來現世接戰。

    他要最大程度地保障自身的安危。

    于是掀桌子成了最好的選擇!

    ……

    “損失一點聲望根本不算什么……”

    “更何況。”

    “我不僅要撬動第八史的錨點,我還要吃了這個世界——前提是你一直龜縮著不出來!”

    羅杰心頭冷笑。

    當下他心念一動。

    一條小蛇無聲無息地游出位格。

    繼而消失在雨幕里。

    下一秒。

    他再度高高舉起了手中的棍棒。

    沖著那暴風眼噼里啪啦就是一頓毒打!

    ……

    「警告:大秘境受損程度+1%」

    ……

    「天神體:白濁之蛇吞噬了少許的大秘境殘骸,你的不朽儀式積累程度提升了……」

    ……

    這一刻。

    這方天地仿佛化身烘爐。

    羅杰就像一個鐵匠。

    正在無情地鍛造著棍棒下的那塊廢鐵。

    呲呲呲!

    大量的‘火星’從暴風眼上冒出來。

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