“既然您是想要訓練出英雄性格的智能,打算讓您的分身體驗人心多變與險惡,在不同局勢下會面臨不同困難,以嘗試去解決各種困難的經歷,去作為成長的經驗。
那么,在游戲nc的智能ai,如今還不能當擔重任的情況下,我們為什么不采用現實里已擁有的成熟智能,進入到游戲世界中呢”
“你說的,不會是指人類玩家吧”
面對吳克的反問,菊岡誠二郎大大方方地點了點頭。
“沒有什么智能ai,是能比人類玩家,更懂人心多變與人性險惡的存在了,讓玩家進入到世界one里玩游戲,只要不讓他們去當真正的玩家,把他們分配到nc的位置上,他們就將會給您的惡念分身,帶去最真實的人性體驗。
至于,世界one里面的情景,專門設計給惡念分身解決的困難局面,外界的我們完全可以通過服務器后臺,去對游戲內部的事情進行人工調控。
我們還可以把人工搖光,給放在后臺的位置上,由策劃部的真人手把手教導那些ai。
等到人工搖光的ai徹底成熟起來后,他們就能成為世界one的后臺管控系統”
菊岡誠二郎說了很多,他不僅說了很多,還掏出了一份規劃書來。
“你是不是早就預料到了,今天的這種局面”
吳克接過了規劃書愣了愣,看著對面的青年,就有些懷疑地問。
“不,沒有,這是人工搖光計劃原本的一些預設規劃,是我在加入游戲公司之前,還是假想空間管理科二科科長的時候,就做好的東西。
只是在加入游戲公司后,以原本的搖光計劃規劃為基礎、用世界one的情況做為參考,所做出的變種規劃,只不過現在還不夠完善”
“好吧,我信你。”
菊岡誠二郎呼出口氣。
“所以,你這份東西里的內容,需要多久才能夠完善”
吳克問。
“這得看公司支持的力度,這里面并沒有什么技術性的難題,問題只在于對于那些要進入游戲里面的玩家的管理方面上。
我們需要弄出能夠讓我們較為容易管理玩家在游戲中舉止的東西,雖然可以用游戲系統直接強制管理,但如果能用游戲劇情進行管理,那將會更好”
菊岡誠二郎說。
“全力以赴的支持力度,你就說你需要什么吧”
吳克也不拐彎抹角。
“大批優秀的劇情設計師,以及我能夠統籌管理這些設計師的權力。”
菊岡誠二郎推了推鼻梁上的眼鏡,回答說道。
“ok,我會讓公司去招募你需要的人才,而你現在可以是世界one游戲的總負責人。”
“人招到的話,快則十天半月,慢則一兩個月的時間,我一定會給您初步的修改方桉。”
菊岡誠二郎打包票說道,吳克信了這個家伙,很快公司就運行了起來,就連官方都在配合。
半個月后,世界one的對外宣傳片就出現了,不知不覺取代了小丑事件的熱度,來到了世人的面前。
黑色的熒幕上,浮現過耀眼的字眼。
等一切暗澹下去,旁白音就響起,介紹起世界one里的世界名字,講述著這個世界曾經擁有的豐富多彩的文明故事,以及被恐怖的異域邪神盯上,如今世界內無數生命,已經化為恐怖異變者的游戲背景故事
在游戲世界背景中,人類只是螻蟻,哪怕只是邪神注視過去的目光,其攜帶的力量,也足以扭曲人類的肉體與心智
游戲里有異變者陣營,
那是被邪神力量扭曲了心智而瘋掉的人類,他們擁有著千奇百怪的怪物身軀,且極度崇拜著異域邪神,想要將還幸存的曾經同類殺死,或轉化為與自己相同的異變者存在。
除此之外,就是幸存者陣營,那是一群內心存在著真善美的人組成的,哪怕在游戲設定的邪神目光注視下,也仍能夠保持善良本性的人類,在艱難對抗著想要殺死他們、將他們獻祭給異域邪神,那些曾經還是同胞的異變者存在。
但游戲背景中,文明已經遭到了毀滅,雖然幸存者還能夠運用一些災前武器去進行防御,但在強大的異變者面前只是苦苦支撐
而這兩個陣營,在游戲背景中,實力并不平等。
直到有幸存者發現,只要犧牲自身,與邪神的力量去進行融合,徹底變成失去所有記憶、只剩下守護族人執念的怪物之后,幸存者才得到了一定喘息的空間,并找到了拯救這個世界的可能。
這是最基礎的游戲背景設定,而內核的玩法則是對抗塔防。
這不是一個rg養成游戲,而是一個有著養成部分的長期性戰略游戲。