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    第二百四十五章 饑餓游戲(5/5)(2 / 2)

    “…她要票房分成!”

    “多少?”

    “百分之二十!”

    “…可以,給她!”

    “不止分成,還要2000萬美元的改編費用!”

    “…有點貪婪了吧!”

    《宿主》跟《暮光之城》不太一樣,講述的東西玄奧,來自另一個世界的外星人,被稱為“靈魂”,來到了地球,接管了我們的身體,取代了我們的個性和情感,設定很牛逼,但是故事很垃圾,《和外星人談戀愛》…

    說實話,如果不是想跟斯蒂芬妮·梅爾保持合作,張俊生壓根不會提這個系列…

    “…算了,暫停談判,全力開發《饑餓游戲》!”

    《饑餓游戲》、《暮光之城》、《移動迷宮》、《分歧者》四部作品的改編權都在頂峰手里!

    暫時是不缺系列片改編權的!

    好萊塢最賺錢的無疑就是系列化的電影!

    但是第一部作品關系到之后的展開。

    溫子仁嚴肅起來:“知道了…女主角你想用誰?斯嘉麗約翰遜?還是詹妮弗安妮斯頓?”

    “…滾!”

    不說年齡,片酬你給得起嗎?

    《饑餓游戲》要跟《暮光之城》一樣,制片成本壓縮在4000萬美元左右——除了最后一部…

    《暮光之城》跟主要演員簽的片約都是四部,最后一部的片酬肯定要開到2000萬以上…

    “《移動迷宮》也可以同期開發了!”

    “嗯…”

    “盡量壓縮一下成本,可以啟用新人。”

    “知道…”

    ……

    《饑餓游戲》…呃,大概就是真人秀電影版!

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    當然作為電影,它有一個非常故事化的場境設定:在古代某個經歷過戰火洗禮的城邦,由都城作為集權中心統制著十二個區,為樹立威權、懲戒民眾起來叛亂,殘暴的都城統治者定下規則,這12個區每年要提供一男一女共24名選手,作為“貢品”到都城參加“饑餓游戲”,選手們在游戲中不僅要與森林里各種猛獸對抗,而且必須殺死其他的選手,最終只有一名能夠幸存下來,獲得都城提供的巨額獎金。

    跟一般的電視節目一樣,《饑餓游戲》中24位“貢品”選手在“游戲”期間的一舉一動,都通過電視屏幕實時傳達給都城的統治階層,以及12個區的民眾。

    甚至還設置了一名Director對游戲各環節進行“創意”并掌控全過程。

    但電影的優勢在于,可利用自身的虛擬性,將“任務”設定為“殺死所有其他選手”。

    你死我活的比賽,以及由此激發的人性的黑暗面、愛都無疑更慘烈、更具吸引力。

    可見,真人秀大電影還是很有搞頭的!

    《移動迷宮》…跟《饑餓游戲》差不多,只不過一個講述的是女主電影,另一個則是‘跑男團’…

    《移動迷宮》投資要比《饑餓游戲》少的多,雖然名氣比不上《饑餓游戲》,但是前者也算非常賺錢的系列片,三部系列片全球票房破了十億美元…

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