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    第119章 四個破綻(1 / 2)

    “你怎么這么垃圾啊,三級被對面中單單殺!”

    林偉翔的聲音不算太大,但是讓人聽的清晰分明。

    “我本來不會死的,但這個人真的運氣太好了你知道嗎?他三級撿了個推推棒,玩不玩啊!”

    面對林偉翔的惡語相向,doinb哭喪著臉,瘋狂抱怨道。

    “我玩佐伊,三級撿蘭頓、正義榮耀,對面玩佐伊撿推推棒,救贖,這我怎么打啊?!”

    “垃圾,被單殺不要找借口!”

    “林偉翔!閉嘴!”

    “西巴*%}+》$?=!青鋼影垃圾英雄西巴!砰砰!”

    倆人頓時默不作聲。

    聽著耳機里傳來的爭吵和金貢的“無能狂怒”,李承勇不禁為FPX的“和諧氛圍”捏了把冷汗。

    ……

    而在李承勇抓死杰斯,幫canyon推線的同時,canyon也標記了一下【相位猛沖】這個天賦,同時豎起了拇指的表情連聲稱贊。

    其實早在游戲選擇界面,canyon和clid就發現了李承勇的男槍并沒有選擇傳統的天賦配置,而是采取了【相位猛沖】作為基石符文。

    但倆人畢竟還沒有見識到這套天賦的具體表現,也無法做出準確的評價和判斷,也就沒有出言詢問。

    可經過了這波抓人之后,這套天賦的男槍明顯打出了其他天賦并不具備的效果,頗有讓人眼前一亮的感覺。

    話說回來,李承勇開發這套相位男槍,也實屬偶然。

    就在昨天,拳頭前腳剛在ins上公布了相位猛沖加強的消息前瞻,后腳李承勇就瀏覽到了這則新聞。

    因此在和doinb雙排之前,他就突發奇想弄了這么一套相位猛沖的天賦,配合靈光披風,水上行走,歡欣和凱旋……效果倒也頗為喜人。

    不過運用到實戰,這還是第一次。

    而經過短暫的體驗之后,李承勇也大概了理清了相位男槍相比于傳統電刑男槍的優勢。

    在職業比賽時,打野男槍gank、入侵時極其依賴紅Buff的減速,并且對男槍W技能的釋放有很高要求,在自身沒有控制技能的情況下,往往很難留住敵人。

    這就導致了男槍這個英雄的兩極分化。

    前期順風的男槍通常可以依靠自己對英雄的熟練度建立優勢,打出極強的壓制效果。

    但一旦前期的gank失利,或者紅buff被反掉,電刑男槍也往往更容易在節奏中迷失,最后陷入“沒傷害,人還脆”的兩難境地。

    那么以上問題都可以用相位猛沖來解決。

    男槍這個英雄可以快速的依靠AQW觸發相位猛沖,憑借著高額的移動速度加成,再配合E的位移持續對敵人進行追擊。

    畢竟根據《峽谷相對論》,給自己加速,就相當于給對手減速……

    嗯,非常合理。

    總的來說:相位猛沖男槍雖然前期少了一點傷害,但有更強的追擊能力以及爆發性的移動速度和減速抗性,可以提供更多的gank手段,更輕松的追擊敵人。

    也大大降低了男槍對于紅Buff的減速或者是煙霧彈的釋放時機的依賴程度,降低gank難度,提高生存能力,從而拉高男槍玩家的水平下限,帶來更大的容錯空間。

    現在的職業賽場上,除了李承勇和kanavi,掏出男槍的打野選手倒還真是不多。

    但李承勇總有預感,自己的這套天賦,一定會為男槍在賽場上的大規模“爆發”奠定基礎。

    “這是天才般的設想!”

    李承勇美滋滋的想到。

    ……

    推線之后,李承勇卡著河蟹還沒有刷新的時機,來到中路幫助一下doinb,順便看看能否找到擊殺佐伊的機會。

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