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    123:雙野雙邊戰術(1 / 2)

    GA的AD于夢洋卻是覺得這個陣型有點眼熟:“這不是KDT很少才會起用的那個中單抗傷的戰術么?”

    宋昆宇因為沒見過,這時候還可以勉強沉得住氣:“快想想,有什么能克制俄洛伊的打野。”

    只要是能說出名字的打野英雄,沒有他玩不了的。

    GA的輔助肖鳴心想,他們的磨合還是太少了,這真的BP環節就被戰術碾壓了:“

    最克俄洛伊的還是荒漠屠夫,他們剛才這一手BP順序真的是蒙蔽了咱們。

    如果有辛德拉的話,就算沒有鱷魚也還能勉強一波團,結果辛德拉也被Ban了。”

    宋昆宇瞳孔一縮,這才明白為什么辛德拉在紅方第三個Ban位上。

    “該死的。”

    趙流輝不是在鄙視GA的新老板,而是在藐視GA戰隊。

    那種我了解你勝于你了解我的素養,在BP環節就顯現,而且他的BP套路有時就連臺下的教練們都看不穿,臺上的GA戰隊就更不可能一下子看懂他選擇了什么戰術。

    馬上就要到了第四輪Pikc截止時間,GA的打野位只能選了一個鐵鎧冥魂.莫德凱撒。

    鐵男這個英雄做打野就像伊澤瑞爾在AD位置上一樣,萬金油的類型,能單帶、能開團、能爆發,但是每一樣都不算突出優秀的那種。

    用鐵男打野,至少利用英雄技能均衡的特性開團還有跟KDT4/6開的機會,不然會被克制的死死的。

    倉佑希讀不懂GA戰隊全員為何如此陰間人的表情:“沒開打就這么陰沉?”

    “有的局,BP環節就已經定生死了,打只不過是為了圓個場面。”成全扶了一下眼鏡,給小偶像解釋了一句。

    紅方挑選最后一個英雄:盲僧。

    宋昆宇瞪著張沐晨問:“你別告訴我你沒想到!?”

    張沐晨真的沒想到KDT會這樣挑英雄:“這陣型我真沒在先前見過?BP順序也不是這樣的!我還以為這種陣型他們會選一個普攻傷害高的打野來平衡傷害的不足。

    這樣看,他們是要走上野捆綁游走戰術,咱們就直接反甲流好了。”

    在聯盟職業聯賽的賽場S5時期曾經非常流行反甲流,反甲戰術是由LCK賽區的戰隊率先開發出來克制AD的一種戰術。

    在哪個破曉橫空出世的時代,反甲流戰術算是專門用來克制AD的標準答案。

    張沐晨這邊到現在都還沒看明白,此回KDT選擇的戰術,跟反甲流時代戰術完全不沾邊,這是雙野雙邊戰術。

    這回他們Pick到最后一個英雄更加被動了。

    在藍方選擇英雄倒計時關頭的20秒里,宋昆宇Pick了銳雯給上單。

    鐵男和銳雯配合打艾克和盲僧的上野游走流戰術,也算4/6開。

    切入游戲界面,宋昆宇莫名的緊張,順帶眼皮也跳了一下。

    這還是他第一次進入這么正式的一個團隊比賽環節,作為新人中的新人,他的情緒穩定性跟魏娜差了十萬八千里。

    原因在于訓練時的格局不同。

    KDT的戰術排布所在位置非常高,幾乎是在大氣層的那種。一套完整的BP戰術下來,對手的心態已經盡在掌控之中。

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